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Mindmap

Business Model Generation

João Malheiros Portugiesisch

Business Model Generation

Inhalt der Mindmap

Business Model Generation

  1. DO QUE TRATA?

    • FERRAMENTA PARA...
      • DEFINIÇÃO DE UM MODELO DE NEGÓCIO
        • I. MOBILIZAÇÃO
          • II. COMPREENSÃO
            • III. DESIGN
              • IV. IMPLEMENTAÇÃO
                • V. GERENCIAMENTO
                  • EVOLUIR / ADAPTAR
                • EXECUÇÃO
              • QUESTIONAR / TESTAR
            • IMERSÃO / PESQUISA
          • PREPARANDO DO CENÁRIO
      • CRIAR UMA BASE DE VALIDAÇÃO DE HIPÓTESES
    • AJUDA A...
      • SINTETIZAR
      • VISUALIZAR
      • APRESENTAR/ COMPARTILHAR
      • VALIDAR
      • NOVOS NEGÓCIOS
        • INOVAÇÃO
      • NEGÓCIOS EXISTENTES
        • OCEANO AZUL
          • REDUZIR / ELIMINAR
          • AMPLIAR / CRIAR
        • PERSPECTIVAS IMPACTO EM...
          • CUSTO
          • PROPOSTA VALOR
          • CLIENTE
  2. 1. CANVAS: O QUADRO

    • 1.5 FONTE DE RECEITAS
      • RECEITA OBTIDA JUNTO AOS SEGMENTOS
        • PGTO ÚNICO
        • RENDA RECORRENTE
          • EX: VENDA DE RECURSOS / TX. USO / TX. ASSINAT. / LICENCIAMENTO / EMPRÉSTIMO, ALUGUÉIS E LEASING / TX. CORRETAGEM / ANÚNCIOS
    • 1.9 ESTRUTURA DE CUSTOS
      • CUSTOS PARA SUSTENTAR O MODELO
        • EX: FOLHA DE PGTO. / MANUT. VEÍCULOS / SISTEMAS E TI / ALUGUEL / DIVULGAÇÃO
      • DIRECIONADAS PELO CUSTO
      • DIRECIONADAS PELO VALOR
    • 1.3 CANAIS
      • MEIO DE COMUNICAR / VENDER / DISTRIBUIR
        • TIPOS: EQUIPES DE VENDA / LOJAS FÍSICAS / PARCEIROS / MÍDIA OFF LINE / MÍDIA ON LINE / ATACADO / MARKET PLACE
    • 1.1 SEGMENTO DE CLIENTES
      • GRUPO DE CLIENTES COM CARACTERÍSTICAS SEMELHANTES
        • EX: MASSA (ELETRÔNICOS DE CONSUMO) / NICHO (FABRIC. PEÇAS AUTOMOT.) / SEGMENTADO (PERSONALITÉ) / DIVERSIFICADO (AMAZON) / PLATAFORMA MULTILATERAL (JORNAL GRATUITO)
    • 1.4 RELACIONAMENTO COM CLIENTES
      • ESTRATÉGIAS PARA CONQUISTA / RETENÇÃO / AMPLIAÇÃO DE CLIENTES
        • EX: ASSIST. PESSOAL OU DEDICADA / SELF-SERVICE / SERV. AUTOMATIZADOS / COMUNIDADES / PROG. FIDELIDADE / COCRIAÇÃO
    • 1.2 PROPOSTA DE VALOR
      • FATORES QUE ATENDEM A DEMANDAS / RESOLVEM PROBLEMAS DO SEGMENTO DE CLIENTES
        • FATORES: NOVIDADE / DESEMPENHO / PERSONALIZAÇÃO / AJUDA NA REALIZAÇÃO DE TAREFAS DO CLIENTE / DESIGN / MARCA E STATUS / PREÇO / REDUÇÃO DE CUSTO / REDUÇÃO DE RISCO / ACESSIBILIDADE / CONVENIÊNCIA E USABILIDADE
    • 1.6 RECURSOS-CHAVE
      • NECESSÁRIOS PARA SUSTENTAR O MODELO
        • FÍSICOS / INTELECTUAIS / HUMANOS / FINANCEIROS
    • 1.7 ATIVIDADES-CHAVE
      • TAREFAS MUITO IMPORTANTES QUE SUSTENTAM O MODELO
        • EX: DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS / FABRICAÇÃO / ENTREGA / MARKETING / MONITORAM. QUALIDADE / TREINAMENTO / GESTÃO SITE, REDES E PLATAFORMAS, ETC.
    • 1.8 PARCEIROS-CHAVE
      • FORNECEDORES E PARCEIROS QUE GERAM: OTIMIZ. E ECONOMIA DE ESCALA / REDUÇÃO RISCOS / AQUISIÇÃO DE RECURSOS E ATIV. ESPECÍFICAS
        • TIPOS: ALIANÇAS ESTRATÉGICAS / COOPETIÇÃO / JOINT VENTURES / COMPRADOR-FORNECEDOR
  3. 2. PADRÕES

    • DESAGREGADOS
      • INOVAÇÃO DE PRODUTO
      • GESTÃO RELACIONAM. CLIENTE
      • GERENCIAM. INFRAESTRUTURA
        • QDO HÁ 3 ABORDAGENS EM UM ÚNICO MODELO, DESAGREGAR É UMA OPÇÃO
          • EX: PRIVATE BANKING
    • PLATAFORMAS MULTILATERAIS
      • INTERFACE ENTRE 2 OU + GRUPOS DE CLIENTES
        • FACILITA A INTERAÇÃO ENTRE ELES
      • EFEITO REDE (ATRAÇÃO DE USUÁRIOS)
        • EX: GOOGLE
        • PODE SER SUBSIDIADO POR UM DOS LADOS
    • CAUDA LONGA
      • 20% - 80%
      • VIABILIZADO PELO ACESSO A DISTRIBUIÇÃO E FERRAM. PRODUÇÃO
      • GRANDE Nº PRODUTOS, QTDE. VENDAS PEQ. MAS MTO. NO TODO
      • EX: LULU.COM (IMPRESSÃO ON DEMAND)
    • GRÁTIS
      • UM SEGMENTO NÃO PAGANTE FINANCIADO CONTINUAMENTE POR OUTRO SEGMENTO
        • OFERTA GRATUITA
          • EX: METRO (JORNAL)
        • FREEMIUM
          • EX: DROPBOX
        • ISCA E ANZOL
          • EX: TELEFONIA CELULAR
    • ABERTOS
      • FORA PARA DENTRO (COMPRAR INOVAÇÃO)
      • DENTRO PARA FORA (VENDER INOVAÇÃO)
  4. EFICIÊNCIA

  5. VALOR

  6. 3. DESIGN DO MAPA - TÉCNICAS

    • MAPA DE EMPATIA
    • IDEAÇÃO: USAR "E SE..."
    • PENSAMENTO VISUAL
    • PROTÓTIPOS
    • STORYTELLING
    • CENÁRIOS

Bilder und Dateien der Mindmap

  • Business Model Generation
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Informationen

Beschreibung
Mindmap am Business Model Generation, erstellt von João Malheiros am 20/07/2018.
Erstellt von
João Malheiros
Aufrufe
12
Verlauf
  • Erstellt von João Malheiros · 12 Jul 2018
  • Kopiert von João Malheiros · 20 Jul 2018
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