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Aula 4 - LPOO
Inhalt der Mindmap
Aula 4 - LPOO
Objeto
- Estrutura complexa com dados e operações
- cada objeto deve garantir a integridade de seus dados
- objetos "do mundo real"
- Criação de um objeto
- operador new
- Objeto variável = new Objeto()
- operador new
- objetos são instâncias de uma determinada classe
- compõe-se e comporta-se de acordo com uma determinada classe
- Estrutura complexa com dados e operações
Métodos
- Operações que modificam os atributos do objeto responsável por eles
- Declaração
- modificador
- public, protected, friendly, private, static, final
- tipo de retorno
- primitivos ou referenciados
- nome (parâmetros)
- identificação do método, assinatura do mesmo
- modificador
Classe
- uma classe define um tipo
- abstração que define características comuns entre objetos
- moldes para criação de objetos
- Declaração
- modificador
- public, protected, friendly, private, static, final
- class
- Nome {corpo}
- modificador
Construtores
- definem como os atributos de um objeto deve ser inicializados
- são semelhantes a métodos, mas não tem tipo de retorno
- construtores têm o mesmo nome da classe
- Declaração
- modificador
- public, protected, friendly, private, static, final
- nome da classe
- (parâmetros) {corpo}
- se não for estabelecido um construtor, um construtor "default" será estabelecido
- modificador
- definem como os atributos de um objeto deve ser inicializados
Informationen
- Beschreibung
- Computação Mindmap am Aula 4 - LPOO, erstellt von Bruno Roberto Lima Ramos Rangel am 28/10/2021.
- Erstellt von
- Bruno Roberto Lima Ramos Rangel
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