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MOVIMIENTOS

rocio monroy manso Spanisch

MOVIMIENTOS

Inhalt der Mindmap

MOVIMIENTOS

  • MRU Y MRUA: https://youtu.be/6A7MRVUT8SE Mvertical https://youtu.be/z6fIEAqPF5g M.Parabólico https://youtu.be/CYuztmmHIWU M.C, M.C.U., M.C.U.A.  https://youtu.be/DdhhIdFWBdM
  1. Rectilíneo uniforme acelerado

    • Es el movimiento cuya trayectoria es una línea recta y en el que se mantiene una aceleración constante
      • X=Xo+Vo*t+1/2*a*t^2 Vf=Vo+a*t 2ax=Vf^2-Vo^2
      • 1638 Galileo fue el primero en definir el MRU de la siguiente manera: “Por movimiento igual o uniforme entiendo a aquél en el que los espacios recorridos entre intervalos de tiempo son constantes, dicho de otro modo, es un movimiento de velocidad constante”
  2. Rectilíneo uniforme

    • Es el movimiento que tiene como trayectoria una línea recta y cuya velocidad es constante en módulo, dirección y sentido
      • Fórmulas: X=Xo+V(T-To) V=D/T
      • 1638 Galileo Galilei fue el primero en definir el MRU de la siguiente manera: “Por movimiento igual o uniforme entiendo a aquél en el que los espacios recorridos entre intervalos de tiempo son constantes, dicho de otro modo, es un movimiento de velocidad constante”
  3. Vertical

    • Es un MRUA en el que la aceleración del móvil es la aceleración de la gravedad
      • X=Xo+Vo*t+1/2*g*t^2 Vf=Vo+g*t 2gx=Vf^2-Vo^2 g=-9,8
      • Caída libre
        • Se le llama caída libre al movimiento que se debe únicamente a la influencia de la gravedad.
      • Lanzamiento vertical hacia abajo
        • En el lanzamiento vertical hacia abajo el cuerpo es lanzado desde una cierta altura, con velocidad inicial, a favor de la aceleración de gravedad.
      • Lanzamiento vertical hacia arriba
        • Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba se mueve con movimiento uniformemente retardado hasta que su velocidad sea igual a cero
    • Su autor fue Galileo Galilei, estudió y dedujo ecuaciones del tiro de proyectiles
  4. Parabólico

    • X=Vo*cosα*t  Y=Yo+Vo*senα*t-1/2*g*t^2 Vx=Vo*cosα Vy=Vo*senα-g*t
    • Es el desplazamiento de un objeto cuya trayectoria describe una parábola el cual corresponde con la trayectoria ideal de un proyéctil
    • Galileo Galilei estudió y dedujo ecuaciones del tiro de proyectiles
  5. Circular

    • Es aquel movimiento cuya trayectoria es una circunferencia
      • Radio: Es la distancia al origen de coordenadas
      • Ángulo: Se mide en radianes
      • Distancia recorrida: Es el arco de circunferencia que se relaciona con el ángulo descrito medido en radianes
        • d=r*α
      • Velocidad angular: Es el cociente entre el incremento de ángulo girado y el intervalo de tiempo
        • w=α-α0/t-to
  6. Circular uniforme

    • Es el movimiento cuya trayectoria es circular y su velocidad angular es constante
      • φ=φo+w*Δt
      • Período: Es el tiempo que tarda un punto del MCU en describir la circunferencia completa
        • T=2pi/w
      • Frecuencia: Es el número de vueltas descritas por unidad de tiempo
        • f=1/T o w/2pi
      • Aceleración normal: Radio constante, módulo de velocidad lineal constante, dirección varía
        • An=V`^2/R
  7. Circular uniformemente acelerado

    • Es el movimiento cuya trayectoria es circular y su aceleración angular es constante
      • Aceleración angular: Es el cociente del incremento de la velocidad angular entre incremento de tiempo
        • α=Δw/Δt
    • Aceleración tangencial: Es la aceleración que refleja la variación del módulo de la velocidad
      • At=R* α
    • Aceleración normal
      • An=w^2*R

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Mindmap am MOVIMIENTOS, erstellt von rocio monroy manso am 25/02/2022.
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rocio monroy manso
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