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Mindmap

Fase 3

Ruben Pacichana Ingeniería Spanisch

Fase 3

Inhalt der Mindmap

Fase 3

  1. Análisis de Estructuras

    • Las armaduras son estructuras ligeras son usadas para salvar grandes claros en techumbres de naves y puentes
      • Por lo general están hechas de
        • Barras de madera, aluminio, acero entre otros , formando triángulos
      • Tipos de armaduras
        • Armaduras de Puentes
          • Warren
          • Pratt
          • Howe
          • Baltimore
          • K Truss
        • Armaduras de Techumbres
          • Pratt
          • Howe
          • Fink
      • Elementos de una armadura
        • Montante
        • Diagonal
        • Nudo
        • Cuerda Inferior
        • Cuerda superior
      • Sus elementos
        • Están unidos por extremos mediante articulaciones
          • Solo trabajan en tensión o compresión
        • No toman momento
        • Las cargas están aplicadas en los nudos
      • El calculo de una armadura consiste en obtener las fuerzas de tensión y compresión que actúan en todas las barras
        • Métodos para resolverlas
          • Metodo de nudos
            • Se obtiene primero las reacciones en los apoyos y después se asigna a cada nudo una letra consecutiva y dibuja un diagrama de cuerpo libre de cada uno de los nudos
              • Se aplican todas las fuerzas que actuan sobre ellos
              • Pueden tener fuerzas externas, reacciones y fuerzas internas
              • cada barra es modelada como un vector, con la dirección que marca la geometría de la armadura, pero con un sentido supuesto por ser un incognita
                • Se aplican dos ecuaciones de equilibrio
                  • Obteniendo el valor de las incógnitas
                    • Estas se van dibujando sobre la armadura, con la magnitud y dirección de la flecha correcta
                • No se incluye
                    • No se considera el momento flexionante
          • Método de Secciones
            • Se usa comúnmente cuando se tienen armaduras muy grandes
              • Se secciona la armadura en el lugar donde se desea obtener las fuerzas de las barras
                • Requisito
                  • Costar al menos 3 barras en la misma sección
                • Se procede a encontrar el valor de las incógnitas mediante el equilibrio de la sección elegida
  2. Centroides y Momentos de Inercia

    • Centroides
      • Centros de gravedad
        • Cuerpos Rigidos
          • Su peso se encuentra distribuido en todo su volumen y se idealiza con un vector que apunta hace el centro de la tierra
            • Esto debido a su gravedad
            • El vector posee un punto de aplicación en el centroide del cuerpo rígido
              • Su cuerpo se encuentra en equilibrio
                • La suma de "X", "Y" y "Z" es igual a cero
      • Centroides de áreas
        • Áreas Simétricas
          • Hay dos formas de hallarlo
            • Encontrar la intersección entre sus ejes de simetría
            • Dividir el área por la mitad en sentido vertical y horizontal
            • Figuras Conocidas
        • Área Irregular
          • Se debe colocar un sistema de referencia en el cual se pueda localizar la coordenada (X,Y) de cada fragmento cuadrado
            • Para cada "da" se obtiene el momento de área alrededor de un eje.
              • Consiste en multiplicar el área por la distancia "X" y "Y".
                • Sumar los momentos "My" y "Mx" y luego se suma las diferencia de área.
                  • hallar coordenada centroidal
                    • Se divide el momento del área entre el área total
    • Producto de inercia
      • Se integra el producto de cada diferencial de área por las distancias normales "X" y "Y" y del centroide del área a las coordenadas centroidales
        • Expresión
        • Se usa en la construcción del circulo de mohr's
      • Si los ejes "X" y "Y" coinciden con los ejes de simetría, el producto de inercia es igual a cero
    • Momento Polar de Inercia
      • Se usa normalmente en problemas relacionados con
        • Torsión de ejes de sección transversal circular
        • Rotación de cuerpos rígidos
        • Coordenadas usadas
      • Se define como
      • unidades de medida
    • Momentos de inercia en una área
      • Una de las propiedades geométricas de las áreas y los volúmenes
      • Se deben observar dos hechos
        • Primero
          • Cuanto mayor es la masa de un objeto, mas difícil es ponerlo en rotación o detenerla
        • Segundo
          • Depende de la distribución de la masa del cuerpo rígido
          • Cuanto mayor es la distancia del centroide de la masa al eje, mayor será su momento de inercia
      • Se conoce conoce como segundo momento de área
        • Unidades de medida
    • Radio de giro de un área
      • Es la distancia normal del eje al centroide
        • Elevada al cuadrado y multiplicada por el área, da el mismo valor que el momento de inercia del área alrededor de ese mismo eje
        • Se define como
    • Teorema de Steiner o de ejes paralelos
      • Consiste en transportar el momento de inercia de un área con respecto a un eje que pasa por su centroide hacia un eje paralelo arbitrario
        • Expresión
    • Módulo de Sección
      • Es el cociente entre el momento de inercia y la distancia del centroide a la fibra mas alejada en el eje "X" o en el "Y"
        • Se mide en
        • Se calcula con

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Informationen

Beschreibung
Ingeniería Mindmap am Fase 3, erstellt von Ruben Pacichana am 02/04/2022.
Erstellt von
Ruben Pacichana
Aufrufe
9
Verlauf
  • Erstellt von Ruben Pacichana · 20 Jan 2022
  • Kopiert von Ruben Pacichana · 2 Apr 2022
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