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Mindmap

características del modelo Cliente/Servidor, hardware y software

Edgar Miguel Rojas Salazar Informática Spanisch

Mapa mental sobre el modelo cliente/servidor hardware y software: cliente, servidor, hardware y software

Mapa mental: modelo cliente/servidor hardware y software

Inhalt der Mindmap

características del modelo Cliente/Servidor, hardware y software

  1. cliente / servidor

    • cliente
      • es un ordenador o software que accede a un servidor y recupera servicios especiales o datos de él
    • servidor
      • proceso encargado de atender a multiples peticiones de alguno de los recursos administrados por el
    • servicio
      • se refiere al servicio de software en una o mas pc´s para realizar una funsion en particular
    • Características de la Computación Cliente/Servidor
      • el cliente envía un mensaje solicitando un determinado servicio a un servidor,, y este envía uno o varios mensajes con la respuesta
      • servicios
        • Facilita la colaboración de procesos que se ejecutan en diferentes máquinas, a través de intercambios de servicios. Los procesos servidores proveen los servicios, los clientes los consumen.
      • Recursos compartidos
        • Los servidores pueden ser invocados concurrentemente por los clientes, y una de sus principales funciones es arbitrar el acceso a recursos compartidos que son gestionados por el propio servidor.
      • Protocolos asimétricos
        • Un servidor puede atender a múltiples clientes. El cliente conoce el servidor que invoca. El servidor no necesita conocer el cliente que atiende.
      • Independencia de la ubicación
        • La ubicación de los servidores es irrelevante. Se utilizan servicios de localización definidos a nivel de plataforma para que los clientes encuentren a los de servidores
      • Compatibilidad de clientes y servidores
        • Los mecanismos de interacción entre clientes y servidores son independientes de las plataformas.
      • Encapsulación de los servicios
        • Los servicios son elementos especializados, que tienen declarados públicamente los servicios que puede servir
      • Integridad
        • La información es administrada por el servidor de forma unificada, dando lugar un mantenimiento más sencillo y seguro
      • Comunicación basada en intercambio de mensajes
        • Los clientes y servidores son elementos acoplados de forma muy libre. Interaccionan a través de intercambios de mensajes
  2. hardware

    • debe tener suficiente poder de procesamiento y espacio de almacenamiento para satisfacer las necesidades de las aplicaciones que van a soportar
    • técnica de duplicación
      • uno o más discos adicionales contienen una copia de los datos del disco principal
    • esque ma tolerante a fallas
      • RAID
        • El arreglo de discos involucra el uso en pararelo de discos de almacenamiento
  3. mision critica

    • protegidos contra la corrupción de la información por medio de esquemas como la duplicación y espejo de disco
  4. Software

    • se encuentran los administradores de bases de datos
      • administracion de concurrencia
    • resuelven muchas de las limitaciones inherentes a los manejadores de archivos.
    • interfaces graficas
      • e caracterizan por ofrecer capacidades como multitasking y task-switching
      • GUI´s
        • interactuan con iconos que representan la informacion en multiples formatos visuales
        • ejemplos
          • windows
          • macintosh
          • OS/2
      • OOUI
        • el usuario selecciona un objeto y posteriormente las acciones que este debera de realizar
          • implementadas en windows y OSF motif

Informationen

Beschreibung
Elabora en PowerPoint un Mapa Conceptual de las características del modelo Cliente/Servidor, hardware y software; así como los beneficios y desventajas de este modelo de sistema operativo.
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