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Diseño de interfaces de aplicación de usuario

Pedro Javier Bay Evaluación de software actividad 1 Spanisch

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Diseño de interfaces de aplicación de usuario

  1. Obetivos

    • Hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario
  2. Principios para el Diseño

    • Familiaridad del usuario
      • Usar términos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que más utilizan el sistema
    • Guía al usuario
      • la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al contexto
    • Diversidad de usuarios
      • La interfaz debe proveer características de interacción apropiada para los diferentes tipos de usuarios
  3. Prototipos en la implementación del Diseño de IU

    • Estáticos
      • no permiten alterar sus componentes, pero sirve para identificar problemas de diseño, aqui se incluyen las presentaciones sobres reproductores, papel u otro medio de visualización
    • Dinámicos
      • permiten la evaluación de un modelo del sistema sobre una estación de trabajo o una terminal. aqui se involucran aspectos de diseño, incluyendo la validación del diseño del sistema en términos de requerimientos no funcionales.
    • Robustos
      • Esta categoría puede ser utilizada para validar los objetivos de diseño. interfaz (presentación de mensajes de error, entrada y edición de datos).
  4. Interacción del usuario en el Diseño de IU

    • Manipulación directa
      • Interacción directa con los objetos de la pantalla rápida e intuitiva. Fácil de aprender
    • Selección de menús
      • El usuario selecciona un comando de una lista de posibilidades. Evita errores del usuario.
    • Lenguaje Natural
      • Natural: El usuario emite comandos en lenguaje natural, Accesible a usuarios casuales, Fácil de ampliar
  5. Color en el Diseño de la IU

    • Utilizar un cambio de color para mostrar un cambio en el estado del sistema
    • Utilizar el código de colores para apoyar la tarea que los usuarios están tratando de llevar a cabo.
    • Utilizar el código de colores en una forma consciente y consistente.
    • Ser cuidadoso al utilizar pares de colores

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Diseño de interfaces de aplicación de usuario
Erstellt von
Pedro Javier Bay
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