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Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor.

Sofía Marin Administración e Innovación en Modelos de Negocios Licenciatura Spanisch 3,8Durchschnittliche Bewertung 3,8 von 5 (12 Bewertungen) 1.115 Aufrufe

Inhalt der Mindmap

Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor.

  1. NATURALEZA DE LA TOMA DE DECISIONES GERENCIALES

    • Decisiones Programadas
      • Las decisiones programadas son decisiones rutinarias que se toman tan a menudo que los gerentes han formulado reglas que deben seguirse de manera automática
    • Decisiones no programadas
      • Las decisiones no programadas se toman como respuesta a situaciones inusitadas o novedosas; son decisiones no rutinarias.
    • Modelo Clásico de la toma de desiciones
      • Presupone que los tomadores de decisiones cuentan con información completa, son capaces de procesarla de manera objetiva y racional, y toman decisiones óptimas.
      • March y Simon sostienen que los gerentes tienen una racionalidad acotada, rara vez tienen toda la información que necesitan para tomar decisiones óptimas y, por consiguiente, al decidir les basta y dependen de su intuición y buen juicio al tomar decisiones
  2. PASOS DEL PROCESO DE DECISIÓN

    • 1.- Reconocer la necesidad de tomar una decisión
    • 2.- Generar Opciones
    • 3.- Evaluar las opciones
    • 4.- Escoger una de opciones
    • 5.- Implementar la opción elegida
    • 6.- Aprender de la retroalimentación.
  3. PREJUICIOS COGNOSCITIVOS Y TOMA DE DECISIONES

    • De vez en cuando surgen problemas porque el juicio humano puede sufrir los efectos de prejuicios cognoscitivos que dan pie a malas decisiones.
    • Prejuicios cognoscitivos.
      • Provienen de errores sistemáticos en la forma en que los tomadores de decisiones procesan la información y toman decisiones.
    • Algunas fuentes de estos errores son las hipótesis previas, la representatividad, la ilusión de control y el compromiso agravado
    • Los gerentes deben llevar a cabo una auditoría personal de sus decisiones para cobrar conciencia de sus prejuicios y así mejorar su toma de decisiones.
  4. TOMA DE DECISIONES EN GRUPO

    • Una fuente importante de malas decisiones es el pensamiento grupal.
    • Los tomadores de decisiones que la padecen se lanzan juntos en una línea de acción dudosa sin cuestionar las premisas subyacentes de su decisión.
    • Los gerentes pueden mejorar la calidad de la toma de decisiones en grupo si aplican distintas técnicas.
      • Método de la defensa del diablo
      • Indagación dialéctica
      • Aumentan la diversidad del grupo que toma las decisiones.
  5. APRENDIZAJE Y CREATIVIDAD ORGANIZACIONALES

    • El aprendizaje organizacional es el proceso por el cual los gerentes tratan de mejorar el deseo y la capacidad de los empleados de comprender y administrar la organización y su ámbito de operaciones, de modo que puedan tomar decisiones que mejoren continuamente el desempeño organizacional
    • Los gerentes deben tomar medidas que promuevan el aprendizaje y la creatividad organizacionales tanto en el plano individual como grupal para mejorar la calidad de la toma de decisiones.
  6. ESPÍRITU EMPRENDEDOR

    • El espíritu emprendedor es la movilización de recursos para aprovechar una oportunidad de brindar a los clientes bienes y servicios nuevos o mejorados
    • Los emprendedores encuentran nuevas empresas propias.
    • intrapreneurs
      • Trabajan en sus organizaciones y administran el proceso de desarrollo del producto.
    • Las organizaciones deben fomentar el espíritu emprendedor interno porque da lugar al aprendizaje y la innovación organizacionales.

Informationen

Beschreibung
Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor. Fuente: Administración contemporanea (2009) Gareth R. Jones, Jennifer M. George. Editorial: McGraw-Hill
Erstellt von
Sofía Marin
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Durchschnittliche Bewertung 3,8 von 5 (12 Bewertungen)

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