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La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuales de aprendizaje

Claudia Bibiana Herrera Leal Magisterio (Educación) Spanisch

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La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuales de aprendizaje

  1. DIDÁCTICA

    • ¿Qué es?
      • Acciones y procedimientos propuestos para la apropiación de conocimiento
        • Permiten el desarrollo de capacidades y habilidades motrices intelectuales y cognitivas
          • Hernán Torres Maldonado, Delia Girón define la técnica didáctica como actividades organizadas para la consecución del objetivo del aprendizaje
            • Fernández, Sarramona, Tarín definen la didáctica como la dirección total del aprendizaje
              • Brousseau lo refiere al arte de enseñar mediante procedimiento que llevan a "hacer saber algo"
    • Actividades didácticas
      • Trabajo en grupos
        • Lluvia de ideas
          • Simulación y el juego
            • Videolearning
              • Método de casos y de preguntas
    • ¿Cómo aprendemos?
      • Aula invertida
        • Realidad aumentada
          • Cursos en línea
            • Aprendizaje híbrido
              • Redes sociales
                • Aprendizaje basado en problemas
  2. EVA

    • ¿Qué son?
      • Espacio donde se brinda un proceso pedagógico mediado por la tecnología
        • Compila las técnicas didácticas, y recursos usados por docentes y estudiantes en un ambiente virtual o presencial
    • Plataformas Virtuales
      • LMS
        • PLE
          • MOOC
            • Cursos masivos online y gratuitos
          • Estimula el aprendizaje donde esta inmersa una comunidad
          • Plataforma personal de aprendizaje donde el estudiante y el profesor construyen su red de recursos
        • Herramientas, servicios agrupados para administrar y distribuir cursos educativos
  3. SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

    • ¿Qué es la sociedad del conocimiento? Saenz-Magallón (2002)
      • Sociedad donde el ciudadano dispone de información ilimitada e inmediata la cual influye en su actividad diaria
        • Surge por los cambios en los sectores: informático, telecomunicaciones, Internet-medios de comunicación
          • Cambio hacia la economía digital: globalización, competitividad, trabajador del conocimiento
            • Influye en la participación del ciudadano en la vida pública
              • Dinamiza la educación hacia la autonomía y autorrealización: saber a aprender
                • Internet, símbolo de esta sociedad
                  • Manuel Castells lo reconoce como un paradigma Tecnológico
                    • Producción cultural. Tecnología inmersa en la práctica social
                    • Investigación - innovación - alternativa de vida - cultura empresarial
    • Hacia las sociedades del conocimiento UNESCO
      • Capacidad para producir, transformar y utilizar información para crear conocimiento que favorece el desarrollo humano.
        • Influye en la dinámica política, económica y social
          • La libre expresión mantiene la calidad de información bajo principios democráticos, conocimiento y justicia
            • Impacta en la diversidad cultural y lingüística y una educación para todos considerándose este aspecto parte de una brecha digital

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Beschreibung
La didáctica conjunto de actividades para desarrollar el aprendizaje en entornos virtuales de aprendizaje como parte de la sociedad del conocimiento
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