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Mapa Conceptual de Ingeniería de Software

Osmar Camacho Mancilla Ingeniería Spanisch

Mapa Conceptual de Ingeniería de Software

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Mapa Conceptual de Ingeniería de Software

  1. ¿QUE ES LA INGENIERÍA DE SOFTWARE?

    • Es la rama de la ingeniería que crea y mantiene las aplicaciones de software usando tecnologías y practicas de las ciencias de la computación, manejo de proyectos, ingeniería, el ámbito de la aplicación, y otros campos
      • CONCEPTOS BASICOS
        • herramientas
        • metodo
        • proceso
            • CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
              • describe el desarrollo del software,desde la face inicial hasta la face final.
                • METODOLOGIAS
                  • Estructuradas
                    • Las Metodologías estructuradas proponen la creación de modelos del sistema que representan los procesos, flujos y la estructura de los datos de una manera descendente (“Top-Down”).
                  • Orienda A Objetos
                    • Estas metodologías se enfocan fundamentalmente en la parte del proceso y, por esto se describen como un enfoque de desarrollo de software orientado a proceso.
                  • DEMarco
                    • 1) Estudio del Entorno Físico actual 2) Derivación de Correspondencia modelo lógico actual 3) Derivación del Nuevo Modelo Lógico
                  • Gane y Sarson
                    • La metodología de desarrollo GANE y SARSON, es el resultado de varios años de aplicación práctica, en cuanto a formación y consultoría en métodos de análisis y diseño estructurado de sistemas
                  • Yourdon/Constantine
                    • • Realizar lo DFD del sistema • Realizar el Diagrama de Estructuras, obteniéndolo a partir de los DFD mediante dos técnicas: El análisis de trasformación y el análisis de transacción.
                  • Orientada a Datos Jerárquicos
                    • La estructura de Control del Programa debe ser jerárquica y se debe derivar de la estructura de datos del programa.
                  • Orientada a Datos no Jerárquicos
                    • Este modelo esta formado por el conjunto de entidades de datos básicas y las interrelaciones entre ellas con este enfoque, todos los sistemas construidos están integrados sobre un mismo modelo de datos.
                  • Merise
                    • Metodología de análisis y Diseño de sistemas de información
                  • TIPOS DE METODOLOGIAS
                    • Modelo de Cascada
                      • El modelo de cascada es el modelo de paradigma más simple en desarrollo de software. Sigue un modelo en que las fases del SDLC funcionarán una detrás de la otra de forma lineal.
                    • Modelo Repetitivo
                      • Este modelo guía el proceso de desarrollo de software en repeticiones. Proyecta el proceso de desarrollo de forma cíclica repitiendo cada paso después de cada ciclo en el proceso de SDLC
                    • Modelo en Espiral
                      • El modelo en espiral es una combinación de ambos modelos, el repetitivo y uno del modelo SDLC. Se puede ver como si se combina un modelo de SDLC combinado con un proceso cíclico (modelo repetitivo).
                    • Modelo V
                      • El Modelo V aporta opciones de evaluación del software en cada etapa de manera inversa.
                    • Modelo Big Bang
                      • Este modelo es el modelo con la forma más simple. Requiere poca planificación, mucha programación y también muchos fondos

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Ingeniería Mindmap am Mapa Conceptual de Ingeniería de Software, erstellt von Osmar Camacho Mancilla am 09/03/2018.
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