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UNIDAD II

Diego Lira Spanisch

UNIDAD II

Inhalt der Mindmap

UNIDAD II

  1. Números Aleatorios

    • Es aquel obtenido al azar
    • Permiten a los modelos matemáticos representar la realidad
    • Para lograr una mejor aproximación a la realidad
  2. Propiedades de los números pseudoaleatorios

    • Generación de números Pseudoaleatorios
      • Se requieren números aleatorios en el intervalo (0,1)
      • Los ri constituyen la parte medular de la simulación de procesos estocásticos
  3. Pruebas estadísticas de aleatoriedad para los números pseudoaleatorios

  4. Obtención de números pseudoaleatorios utilizando paquetes computacionales.

  5. Método de los cuadrados medio

    • Genera aleatoriamente un número de cuatro dígitos
  6. Algoritmo de productos medios

  7. Algoritmo de multiplicador constante

  8. Algoritmo Lineal

    • Propuesto por D.H. Lehmer en 1951.
    • Xi + 1 = (axi + c) mod (m) i = 0,1,2,3,…,n
  9. Algoritmo congruencial multiplicativo

    • X ¡+, = (aX) mod (m) i = 0,1,2,3,..., n
  10. Algoritmos congruenciales no lineales

    • Algoritmo congruencial cuadrático

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Mindmap am UNIDAD II, erstellt von Diego Lira am 16/03/2021.
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Diego Lira
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