Zusammenfassung der Ressource
Probabilidad
- Esperimentos aleatorios. Espacio muestral.
- Experimento aleatorio
- es aquel cuyo resultado no
puede predecirse antes de
realizarlo
- Decidir a pares o nones
quién saldrá a tirar la
basura.
- Espacio muestral
- es el conjunto de los resultados
que se pueden obtener al
realizar dicho experimento.
- Estaciones del año
- El espacio muestral es
- E= {primavera, otoño, verano, invierno}
- Experimento determinista
- es aquel cuyo resultado se conoce antes
de realizarlo. Si no se modifican las
condiciones, siempre se obtiene el
mismo resultado.
- Calcular el perímetro de un cuadrado de 5 cm de lado.
- Sucesos. Tipos de sucesos
- ¿Qué es un suceso?
- es cada uno de los subconjuntos del
espacio muestral de un experimento
aleatorio. Se representa con letras
mayúsculas, y sus elementos se
escriben entre llaves y separados por
comas.
- Tipos
- Al realizar un experimento aleatorio
- Suceso elemental
- Es el suceso formado por un único elemento del experimento. Por tanto, son
cada uno de los elementos del espacio muestral.
- Suceso compuesto
- Es el suceso formado por varios
sucesos elementales.
- Suceso seguro
- Es el suceso que se verifica siempre al realizar el
experimento. Coincide con el espacio muestral, E.
- Suceso imposible
- Es el suceso que no se verifica nunca.
Se designa mediante el símbolo del
conjunto vacío (∅).
- Dependiendo de la relación que halla
entre dos o más sucesos
- Suceso contrario
- El suceso contrario a un suceso A es el constituido por los elementos
del espacio muestral que no forman parte del suceso A. Se designa
mediante Ac o
- Sucesos incompatibles
- Sucesos incompatibles son los que no pueden ocurrir a la vez. Es decir,
no tienen ningún suceso elemental en común.
- Sucesos compatibles
- Son sucesos compatibles los que pueden ocurrir a la vez. Esto es, tienen
algún suceso elemental en común.
- Se tienen en cuenta dos sucesos: el primero es A =
«obtener bola roja en la primera extracción», y el
segundo, B = «obtener bola roja en la segunda
extracción»
- Las extracciones pueden
realizarse de dos formas:
- Con reemplazamiento
- Se saca la primera bola, se mira el color y se
vuelve a introducir en la urna para, a
continuación, extraer la segunda bola.
- Sin reemplazamiento
- Se saca la primera bola, se mira el
color y se deja a un lado para, a
continuación, extraer la segunda bola.
- El suceso B = «obtener bola roja en la segunda extracción» no está
formado por los mismos elementos cuando la primera bola se
devuelve a la urna que cuando no se devuelve:
- Sucesos independientes
- Si se devuelve, son sucesos independientes, pues el
resultado del suceso B no está condicionado por el
del suceso A.
- Los sucesos A y B estarían formados por estos
elementos: A = {R1, R2, R3} B = {R1, R2, R3}
- Sucesos dependientes
- Si no se devuelve, son sucesos dependientes, ya que el resultado del suceso B
sí está condicionado por el del suceso A. El suceso A estaría formado por estos
elementos: A = {R1, R2, R3}
- El suceso B, sin embargo, si suponemos que la bola extraída es R1,
sería: B = {R2, R3}
- Operaciones con sucesos
- Considera los sucesos:
A = «extraer bola roja»
= {1 , 2 , 3 , 4 , 5} B =
«extraer número par» =
{2 , 4 , 2 , 4}
- Entre estos dos sucesos cabe definir las siguientes operaciones:
- Unión de sucesos
- La unión de los sucesos A y B, A ∪ B, es el suceso
formado por los elementos del suceso A junto con los
elementos del suceso B:
- Intersección de sucesos
- La intersección de los sucesos A y B, A ∩ B, es el
suceso formado por los elementos comunes al
suceso A y al suceso B:
- Considera ahora estos otros
sucesos: A = «extraer bola roja» = {1
, 2 , 3 , 4 , 5} B = «extraer bola azul»
= {1 , 2 , 3 , 4}
- Unión de sucesos
- A ∪ B = {1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 1 , 2 , 3 , 4}
- Intersección de sucesos
- A ∩ B = {∅}
- Observa que los sucesos A y B no tienen
ningún elemento en común. Se trata de dos
sucesos incompatibles.
- Dos sucesos, A y B, son incompatibles, cuando
no tienen ningún elemento en común y su
intersección, A ∩ B, es el conjunto vacío: ∅.
- Frecuencia de un suceso
- La frecuencia absoluta, ni, de un suceso, A,
es el número de veces que ocurre el suceso
al realizar el experimento.
- La frecuencia relativa, fi, de un suceso, A, es
el cociente entre la frecuencia absoluta del
suceso y el número de veces que se realiza el
experimento:
- Propiedades de una frecuencia relativa
- La frecuencia relativa de cualquier suceso, A, está comprendida entre 0 y
1: 0 ≤ f i (A) ≤ 1
- Como consecuencia de esta propiedad,
tenemos que:
- La frecuencia relativa del suceso imposible es 0: fi (∅) = 0
- La frecuencia relativa del suceso seguro es 1: fi (E) = 1
- La suma de las frecuencias relativas de todos
los sucesos elementales es 1:
- fi (A) + fi (B) = 1 (si A y B forman el espacio muestral)
- La frecuencia relativa de la
unión de sucesos
incompatibles es igual a la
suma de las frecuencias
relativas de los sucesos: fi
(A ∪ B) = fi (A) + fi (B)
- Como consecuencia de esta
propiedad, tenemos que la suma de
la frecuencia relativa de un suceso y
su opuesto es 1: fi (A) + fi (A c ) = 1
- La frecuencia relativa de la unión de sucesos compatibles es igual a la suma de las frecuencias
relativas de esos sucesos menos la frecuencia relativa del suceso intersección de los mismos: fi (A ∪
B) = fi (A) + fi (B) – fi (A ∩ B)
- Probabilidad. Propiedades
- La probabilidad de un suceso mide
el grado de posibilidad de que
tenga lugar dicho suceso. Su valor
está comprendido entre 0 y 1.
- Frecuencia relativa y probabilidad
- Al repetir un experimento un número de veces muy elevado,
la frecuencia relativa de dicho suceso tiende a estabilizarse en
cierto valor. Este valor se asigna como probabilidad de que
ocurra dicho suceso.
- Es lo que se conoce como ley de los grandes números.
- Para calcular la probabilidad de que salga cara, se lanza
una moneda al aire y se va aumentando el número de
lanzamientos. Los resultados obtenidos se muestran en la
tabla de abajo. Como ves, a medida que aumenta el
número de lanzamientos, la frecuencia relativa se
aproxima a 0,5.
- La probabilidad de un suceso, A, P (A), es el valor al que se aproxima su frecuencia
relativa cuando el experimento se repite un número elevado de veces.
- Propiedades de la probabilidad
- La probabilidad de un suceso, A, está
comprendida entre 0 y 1: 0 ≤ P (A) ≤ 1
- Como consecuencia de esta propiedad, tenemos que:
- La probabilidad del suceso imposible es 0:
P (∅) = 0
- La probabilidad del suceso seguro es 1: P
(E) = 1
- La suma de las probabilidades de todos los sucesos elementales es 1.
Si A y B forman el espacio muestral, entonces:
- P (A) + P (B) = 1
- La probabilidad de la unión de sucesos incompatibles es
igual a la suma de las probabilidades de los sucesos:
- P (A ∪ B) = P (A) + P (B)
- Como consecuencia de esta propiedad, tenemos
que la suma de la probabilidad de un suceso y su
contrario es 1:
- P (A) + P (Ac) = 1
- La probabilidad de la unión de sucesos
compatibles es igual a la suma de las
probabilidades de esos sucesos menos la
probabilidad del suceso intersección de los
mismos:
- P (A ∪ B) = P (A) + P (B) – P (A ∩ B)
- Regla de Laplace
- si tuviéramos que realizar un experimento al menos
50 000 veces, resultaría bastante pesado.
- para calcular la probabilidad de un
suceso es necesario buscar un método
que facilite este proceso. Esta es la
función que cumple la regla de
Laplace.
- Conceptos
- Suceso equiprobable.
- Es cada uno de los sucesos elementales de un espacio muestral
cuando la probabilidad de que ocurran es la misma para todos.
- Casos posibles
- Son los distintos resultados que se pueden obtener al
realizar un experimento.
- Casos favorables
- Son los resultados que hacen que se verifique dicho suceso.
- Laplace definió la probabilidad de un suceso, A, P (A), como el
cociente entre los casos favorables al suceso A, y los casos
posibles:
- Experimentos
compuestos.
Diagramas de árbol
- Un experimento compuesto es aquel que
está formado por dos o más experimentos
simples.
- Un ejemplo de experimento
compuesto sería lanzar una
moneda dos veces y anotar los
resultados
- Está formado por dos experimentos simples iguales,
cada uno de los cuales incluye el lanzamiento de la
moneda y la anotación de los resultados.
- Para obtener el espacio muestral asociado a un experimento compuesto,
se suelen utilizar los diagramas de árbol.
- Un diagrama
de árbol es una
estructura en
la que se
organiza la
información.
Permite
realizar un
recuento de
todas las
posibilidades
de una forma
ordenada, clara
y sencilla.
- Reglas
- Regla del producto o de
la probabilidad
compuesta
- La probabilidad de un
camino en un diagrama
de árbol es igual al
producto de las
probabilidades de las
ramas que lo forman.
- Regla de la suma o de la
probabilidad total
- La probabilidad de varios
caminos en un diagrama
de árbol es igual a la
suma de las
probabilidades de cada
uno de los caminos.