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ECOMMERCE

Sebastián Bonilla Englisch

Inhalt der Mindmap

ECOMMERCE

  1. Se refiere a la compra y venta de bienes y servicios a través de Internet, permitiendo transacciones comerciales electrónicas entre empresas, consumidores y otras organizaciones.

  2. Tipos

    • Business-to-Government (B2G): Compras y ventas entre empresas y entidades gubernamentales.
      • Mobile Commerce (m-commerce): Realización de transacciones comerciales a través de dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas.
        • Social Commerce: Venta de productos y servicios directamente a través de plataformas y redes sociales, aprovechando el poder de la interacción social.
          • Cross-border Commerce: Comercio electrónico que involucra transacciones entre países, superando las fronteras físicas.
            • Business-to-Consumer (B2C): Transacciones comerciales directas entre empresas y consumidores finales a través de plataformas online.
              • Business-to-Business (B2B): Compras y ventas realizadas entre empresas, donde una entidad vende productos o servicios a otra.
                • Consumer-to-Consumer (C2C): Transacciones donde los consumidores venden directamente productos o servicios a otros consumidores a través de plataformas intermediarias.
                  • Consumer-to-Business (C2B): Modelos donde los consumidores ofrecen productos o servicios a empresas, como en el caso de freelancers y consultores.
  3. Elementos

    • Plataforma o sitio web: Es la base digital donde se realizan las transacciones. Puede ser una tienda en línea, un marketplace o cualquier otro tipo de plataforma.
    • Catálogo de productos: Esencial para mostrar y describir los productos o servicios que están disponibles para la compra
      • Proceso de compra: Incluye desde la navegación del usuario hasta el proceso de pago y confirmación del pedido.
        • Carrito de compras: Herramienta que permite a los usuarios seleccionar varios productos antes de finalizar la compra.
          • Seguridad y privacidad: Es crucial para proteger la información personal y financiera de los usuarios durante las transacciones.
            • Análisis y métricas: Herramientas para medir el rendimiento del sitio web, las ventas y el comportamiento del usuario, que permiten tomar decisiones informadas para mejorar el comercio electrónico.
    • Pasarela de pago: Facilita la transacción financiera, asegurando que el pago se realice de manera segura y eficiente.
      • Logística y cumplimiento: Incluye la gestión del inventario, la preparación y el envío de los pedidos, así como la gestión de devoluciones.
        • Servicio al cliente: Soporte antes, durante y después de la compra, incluyendo la atención a consultas y resolución de problemas.
          • Marketing y promoción: Estrategias para atraer tráfico al sitio web y convertir visitantes en clientes, que pueden incluir SEO, publicidad digital, redes sociales, entre otros.
  4. Ejemplos

    • Amazon: Un gigante del comercio electrónico B2C que ofrece una amplia gama de productos y servicios a través de su plataforma global.
      • eBay: Un marketplace C2C que permite a los usuarios comprar y vender una variedad de productos nuevos y usados.
        • Uber Eats: Una plataforma de entrega de alimentos que permite a los usuarios ordenar comida de restaurantes locales a través de una aplicación móvil.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am ECOMMERCE, erstellt von Sebastián Bonilla am 18/06/2024.
Erstellt von
Sebastián Bonilla
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