Karteikarten
GoConqr

Karten in diesem Stapel (11)
- 1GoConqrEs un entorno de estudio personalizado online y gratuito que te ayuda a mejorar tu aprendizaje.


- 2Historia de GoConqrEl fundador, Duatta Moore, según su conocimiento e ideas para inspirar a los estudiantes a tomar control sobre su aprendizaje. El Goconqr fácil de crear los recursos digitales, para el estudio del alumno y con ello se hacen responsables con su plataforma.

- 3¿ Que incluye ?GoConqr incluye herramientas de aprendizaje que te permiten crear, compartir y descubrir Mapas Mentales, Fichas de Estudio, Apunes Online y Tests.

- 4Por ejemplo


- 5OBJETIVOSMejorar el aprendizaje de los cursos o temas de nuestras carreras.
Prepararse para los exámenes desde cualquier lugar.
Una experiencia de aprendizaje definitiva.
Hacer más atractivo o divertido el hecho de estudiar. - 6FUNCIONESResumen de puntuación y rendimiento en sus Fichas.
Respuestas, puntuaciones y repaso en los Tests.
Compartir recursos vía Facebook, Twitter, Google+, etc.
Inicia sesión vía Facebook, Twitter, y Google+.
- 7CreaNuestra gama de aplicaciones te lo pone fácil para crear excelente material de aprendizaje que se adapte a cada estilo de aprendizaje. También te permite agrupar todos los materiales que hayas creado (Mapas Mentales, Fichas, Test, Apuntes, Diapositivas y Diagramas) en un Curso de aprendizaje.
- 8DescubreGoConqr cuenta con más de 10 millones de materiales de aprendizaje que cubren un gran abanico de temas. Puedes usar la biblioteca para descubrir material relevante sobre los temas que te interesen o bien para buscar algo en particular.
- 9ComparteTrabaja en grupo para compartir ideas y materiales, o bien comparte de forma privada con compañeros, clientes o equipos a través de nuestras opciones Campus y SmartShares.
- 10VentajasInterés motivación.
Prepararte para los exámenes desde cualquier lugar
Aprendizaje a partir de los errores.
Mayor comunicación entre profesor y alumnos.
Alfabetización digital y audiovisual.
- 11DesventajasDistracciones.
Pérdida de tiempo.
Información no fiable.
Dispersión.
Aprendizajes incompletos y superficiales.
Adicción.