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EL ESTUDIANTE DE 2ª
Adolescencia
Contexto educativo
Cambios físicos
Desarrollo cognitivo
Operaciones formales
Deduccion lógica
Capacidad de reflexion
Toma de decisiones
Identidaad personal
Difusion de la identidad
Compulsivo
Bloqueo
Crisis de identidad
Adquisición
Exclisión
Moratoria
DIfusion
Identidad propia
PROCESOS DE APRENDIZAJE
Tipos de memoria
Tipos de aprendizaje
Procedimental
Declarativa
Semántica
Episódica
Significados y conocimientos conceptuales
MENOR TASA DE OLVIDO
Experiencias y relaciones personales
MAYOR TASA DE OLVIDO
Asociativa. Habilidades motoras y ejecutivas
Declarativo
"Saber qué"
Intencional
Consciente
Incidental
Incosciente
Procedimental
"Saber cómo"
APRENDIZAJE
INCIDENTAL
VOLUNTARIO
Sin esfuerzo
No educativo
CURRÍCULO OCULTO
Requiere motivación
Precisa esfuerzo
Exige agente educativo
Construcción de significados
Intencional y voluntario
Contenidos de naturaleza social y cultural
PROCESOS IMPLICADOS EN EL APRENDIZAJE
FACTORES COGNITIVOS Y METACOGNITIVOS
1. Naturaleza del proceso el aprendizaje
2.Metas del proceso de aprendizaje
3.Construcción de conocimiento
4. Pensamiento estratégico
5.Pensar sobre el pensamiento
6.Contexto de aprendizaje.
FACTORES MOTIVACIONALES Y AFECTIVOS
1.Influencias motivacionales y emocionales sobre el aprendizaje
2. Motivación intrínseca para aprender
3. Efectos de la motivación sobre el esfuerzo.
FACTORES EVOLUTIVOS Y SOCIALES
1.influencias evolutivas
2. Influencias sociales
Factores relacionados con las diferencias individuales
1.Diferencias individuales en el aprendizaje
2. Aprendizaje y diversidad
3.Estándares y evaluación
MOTIVACIÓN DEL ALUMNO Y ADAPTACIÓN DE LA EDUCACIÓN A LAS TIC
APRENDIZAJE Y PRÁCTICA EDUCATIVA
La enseñanza se centra en el alumno y después en el conocimiento y la comprensión.
Centros educativos integrados en la comunidad y en contacto con el mundo exterior
El objetivo
Ampliar zona de desarrollo próximo (ZDP)
1.Tareas ambiciosas
2.Implicación del alumno
3.Análisis de la capacidad y comprensión del alumno
4. Evaluación del aprendizaje y la adaptación
5. Conceptos claros y retroalimentación
6.Pensamiento estratégico y metacognitivo
PROCESO CONSTRUCTIVISTA;
Protagonista; Alumno
Agente participante; Profesor
CRITERIOS;
1 Insertar las actividades en marcos más amplios con significados más adecuados
2. Posibilitar la participación del alumno
3. Establecer clima relacional adecuado
4. Realizar modificaciones a partir de las respuestas de los alumnos
5. Promover la utilización autónoma y de conocimientos
6.Relaciones constantes explicitas entre contenidos nuevos y conocimientos previo
7. Lenguaje claro evitando malentendidos
8.Lenguaje para recontextualizar y reconceptualizar la experiencia.
ADQUISICIÓN DE COMPETENCIAS
Competencias clave para el aprendizaje permanente
Adaptarse a la evolución constante del mundo
8 COMPETENCIAS CLAVE:
1.Comunicación lingüística
2.Competencia en matemáticas y competencias básicas en ciencia y tecnología.
3.Competencia digital.
4.Aprender a aprender.
5. Competencias sociales y cívicas.
6. Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.
7.Ciencia y expresiones culturales.
1. SABER
2. SABER HACER
3. SABER SER
MOTIVACIÓN Y ESFUERZO
DESARROLLO DE POTENCIALIDADES A TRAVÉS DE LAS TIC
MOTIVACIÓN: Estado personal que impulsa a realizar el esfuero necesario para lograr un objetivo
DETERMINANTES
INTERNOS:
1. Herencia
2.Homeostasis
3.Cecimiento
4.Proceso cognitivo
EXTERNOS
1.Aprendizaje
2.Hedonismo
3. Interacción social
4.Plan
5.Meta
6. Expectativa
7. Atribución
8. Disonancia cognitiba
ESFUERZO:
Empleo enérgico del vigor o actividad del ánimo para conseguir algo venciendo dificultades.
SUPONE:
1.Madurez
2.Capacidad de aplazamiento de la recompensa
3.Tolerancia a la frustración.
DESENCADENA LA ACTIVIDAD
MANTIENE Y MODULA LA ACTIVIDAD
CAPACIDAD
APTITUDES PROPIAS QUE PROMUEVEN EL DESEMPEÑO DE LA ACTIVIDAD
RESULTADO
FACTORES INTERNOS:
FACTORES EXTERNOS
VARIABLES CIRCUNSTANCIALES
TIPOS
1. M.POSITIVA:
Obtención de una recompensa
ENFOQUE
2.M. NEGATIVA:
Evitar una consecuencia desagradable
EVASIÓN
3. M. EXTERNA:
Determinada por factores externos
PREMIO vs. CASTIGO
4. M. INTERNA:
Determinada por factores internos
Sentimiento de GRATIFICACIÓN vs. FRUSTRACIÓN
ESTRATEGIAS
MOTIVACIÓN
DESMOTIVACIÓN
*Educación en positivo
*Enseñanza experimental
*Actividades con reto real
*Potencias habilidades sociales
*Metas alcanzables
* Tareas aisladas
*Contenidos repetitivos
*No reconocer logro del alumno
*Trasladar expectativas negativas
¿QUÉ ES?
CONVERSOS DE LA INFORMACIÓN EN CONOCIMIENTO ADAPTADO AL ALUMNO
OBJETIVO
Promover la mejora de los contenidos y prácticas educativas
CARACTERÍSTICAS
1. MULTIMEDIA; diferentes símbolos y formatos de presentación.
2. HIPERMEDIA: Opción de Interactuar entre usuarios.
3.INTERACTIVIDAD; Retroalimentación entre el ordenador y usuario.
4. DINAMISMO; Información variable en el tiempo.
5.CONECTIVIDAD; Múltiples puntos de acceso.
EVALUACIÓN DE APRENDIZAJES EN EDUCACIÓN SECUNDARIA
EVALUACIÓN EN EDUCACIÓN SECUNDARIA
LOS PAPELES EN LA EDUCACIÓN 2ª
EVALUACIÓN CONTÍNUA
EVALUACIÓN REGULADORA
EVALUACIÓN DISTRIBUIDA Y MEDIDA POR INSTRUMENTOS
PRÁCTICA AUTÉNTICA
1.Valora el proceso de enseñanza/aprendizaje
2. Se utiliza como proceso formativo
Ejemplos; Rúbricas, evaluación inicial.
COSTA DE:
*Pruebas periódicas
*Se define el resultado esperable
* Evalúa competencias
FUNCIÓN:
Detectar si la mediación docente permite al alumno integrar conocimientos y competencias nuevas
FINALIDAD:
1.Ajustar el tipo y ayuda educativa
2. Implicar al alumno en la gestión de la actividad docente.
OBJETIVO
EVALUACIÓN FORMATIVA;
Perfeccionar el proceso de formación.
E.DISTRIBUIDA
Compartir el proceso evaluador
INSTRUMENTOS
Recursos para orientar la actividad evaluadora.
CULTURA DE LA EVALUACIÓN
FINALIDAD;
Provocar en los alumnos desafíos intelectuales complejos y aprendizajes con elevado grado de significatividad y autorregulación.
Ejemplo; Rúbrica de evaluación.
1. ALUMNO
Responsable de su aprendizaje
2. PROFESOR
Información sobre quién, qué y cómo a aprendido.
3. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Ayudan al alumnado a:
1. Diferenciar un buen trabajo
2. Hacer suyos los criterios
3. Hacerlo responsable de las posibles mejoras incorporándolas a sus objetivos
DISEÑO EFICAZ
1. Preparar la evaluación
2. Hacer público el conocimiento adquirido
3.Corregir y calificar
4.Comunicar valoración
5. Aprovechar la información obtenida de los resultados para realizar mejoras en el proceso de enseñanza/aprendizaje
DIVERSIDAD Y CONVIVENCIA
EDUCACIÓN INCLUSIVAY ENSEÑANZA ADAPTADA
FORTALEZA DEL ALUMNADO
E.INCLUSIVA
*CALIDAD de la enseñanza
*DERECHO DE TODOS
*COHESIÓN SOCIAL
INGREDIENTES BÁSICOS
1. Asunción y respeto de VALORES
2. Promoción de la PRESENCIA de todo el alumnado
3. Promoción de plena PARTICIPACIÓN de todo alumnado
4. Promoción del RENDIMIENTO ESCOLAR de todo alumno
5. Acento especial en el APOYO a aquellos que puedan estas en MAYOR RIESGO de exclusión.
6. IDENTIFICACIÓN Y LA ELIMINACIÓN DE LAS BARRERAS PARA EL APRENDIZAJE Y LA PARTICIPACIÓN.
7. Mejora de las PRÁCTICAS.
8. Carácter PROCESUAL.
E. ADAPTATIVA
CONDUCTA ADAPTATIVA
Capacidad para responder adecuadamente a las demandas habituales del entorno
Conceptuales
Comportamentales
Sociales
Comunicación
Capacidad de estudio
Autoconcepto
Lenguaje
Hábitos
Costumbres
Actividad profesional
Ocio
Relaciones sociales
Habilidades sociales
Competencia emocional
Responsabilidad
PRINCIPIO DE AJUSTE
La intervención educativa NO se mantiene SIEMPRE IGUAL, cambia en función de lo que el alumno aporta en el proceso de enseñanza/aprendizaje.
ACTITUD DE DIVERSIDAD Y INCLUSIÓN
DEFINICIONES
1.Adaptar supone aumentar y mejorar las ayudas
2.Adaptar quiere decir introducir ayudas adicionales para algunos alumnos creando nuevas formas de organizar, gestionar y desarrollar la enseñanza
3.Adaptar no quiere decir enseñar de manera separada, sino que se trata de cambiar los espacios colectivos de aprendizaje.
4. Para ajustar la ayuda educativa se debe planificar la acción docente, pero además hay que atender a las características de los escenarios de aprendizaje y la interacción que se establece con los alumnos.
PSICOLOGÍA POSITIVA
Bienestar, Resilencia y Felicidad.
FORTALEZAS UNIVERSALES
M.Seligman; capacidades que pueden adquirirse a través de la voluntad gracias al aprendizaje
1.CONOCIMIENTO; Aprendizaje
Curiosidad, interés, creatividad, ingenio, originalidad...
2.HUMANIDAD; Sentimiento
Amor,apego,simpatía,generosidad,amabilidad..
3.JUSTICIA; Convivencia
Civismo, lealtad, equidad, sentido de la justicia..
4. CORAJE; Motivación
Valentía, Perseverancia, diligencia,persistencia....
5.MODERACIÓN; Templanza
Misericordia, capacidad de perdonar, Modestia, humildad
6. TRASCENDENCIA; Significado de la vida
Capacidad de asombro, apreciación de la belleza y excelencia, gratitud...
FACTORES PROTECTORES AL FRACASO EXCOLAR
ACTITUDES
Autoestima, Valoración positiva, Autonomía, Autocontrol, Desarrollo de expectativas positivas hacia la educación.
PENSAMIENTOS
Resolución de problemas, Toma de decisiones.
EMOCIONES
Estabilidad, Empatía, Interacciones positivas entre los iguales
ENTORMO
Familiar y social
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- Flowchart on Untitled, created by Izaro Zubiria on 07/12/2017.
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- Izaro Zubiria
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- Created by Izaro Zubiria · Dec 5, 2017
- Copied by Izaro Zubiria · Dec 5, 2017
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