Flowchart
mapa conceptual ia
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La Inteligencia artificial
Es el arte de diseñar máquinas con capacidad de realizar funciones, que para ser realizadas por personas se necesita de inteligencia
Un agente inteligente, es capaz de pensar y actuar conforme a ciertos principios de optimización y consistencia.
Ramas de la Inteligencia Artificial
Algoritmos genéticos, similares a las cadenas de ADN procedimientos de búsqueda y organización que permite modelar los mecanismos de selección natural.
Redes neuronales artificiales, parecidas al funcionamiento físico del cerebro, pretender emular a través del software y hardware el proceso biológico de aprendizaje humano
En conclusión:
1. La Inteligencia Artificial busca que sistemas no naturales resuelvan o ayuden a resolver los mismos problemas que resolvemos los humanos.
2. La Inteligencia Artificial busca ayudar computacional o robóticamente, en labores peligrosas o riesgosas para el ser humano.
3. Con la Inteligencia Artificial se pretenden construir Roborts, Automóviles, casas u otros aparatos inteligentes que faciliten las labores de la vida humana
Origen
En 1943 el matemático Walter Pitts y el neurofisiólogo Warren McCulloch presentaron presentaron el primer trabajo de investigación de IA, donde se mencionan los primeros conceptos que después, se convertirían en las ramas de la IA.
Sistemas que piensan racionalmente, como los sistemas Lógicos expertos, que piensan como humanos, en donde se realizan actividades como la toma de decisiones, resolución de problemas y aprendizaje
Redes de Petrí, establecen una teoría general para sistemas discretos paralelos, introduciendo métodos gráficos para la representación de sistemas
Procesamiento del lenguaje natural, que tiene como objetivo alcanzar la comunicación cada vez mas intuitiva entre el hombre y las computadoras
La robótica, consiste en diseñar y programar robots que respondan independientemente a los cambios en el entorno, sin seguir un patrón de instrucciones pre- establecidas
Tecnologías basadas en agentes, programas basados en las acciones de los usuarios o del mismo sistema, con los cuales construye patrónes de manera dinámica, perimietiendo implementar acciones pre-establecidas
Ventajas
Se pueden predecir situaciones a largo plazo
Reduce el tiempo que consume realizar cierta actividad
Disminución de manera considerable de los errores
Realizar trabajos repetitivos
Desventajas
Costo elevado
Desempleo al reemplazar a los humanos
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- Flowchart on mapa conceptual ia, created by Paula Ospina Escarraga on 18/02/2019.
- Created by
- Paula Ospina Escarraga
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