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Flowchart

Mapa conceptual Procesador

Jorge Mejia Spanish

Flowchart content

  1. Procesador

  2. Unidad de interface con el bus

  3. Unidad de decodificación

  4. Banco de registros

  5. Reloj interno

  6. Unidad de control (UC)

  7. Componentes

  8. El procesador está formado por una serie de componentes, los cuales tiene una función concreta.

  9. Es el componente encargado de recibir los datos que envia la RAM mediante el bus del sistema.

  10. Se encarga de decodificar las instrucciones, esto lo hace para determinar a que instrucción corresponde la secuencia de bits que acaba de leer y saber de esta forma que tiene que hacer el procesador con los datos leidos.

  11. Es el componente que se encarga de almacenar temporalmente los datos de la instrucción que esta ejecutando en ese momento la unidad aritmetico-logica (ALU).

  12. Todos los componentes anteriormente descritos trabajan de forma sincronizada por impulsos. El reloj es el encargado de proporcionar los pulsos para que todos los elementos se sincronicen (memoria y entrada/salida).

  13. Es la unidad que coordina el funcionamiento de todos los componentes descritos anteriormente, indicando de quien es el turno de operar en cada instante.

    La unidad de control trabaja en conjunto con el Reloj Interno.

  14. Es un componente digital capaz de realizar las operaciones aritméticas y lógicas entre los datos de un circuito.

  15. Unidad aritmetico-logica (ALU)

  16. Es el encargado de ejecutar las instrucciones de los programas

  17. Operaciones:

    1. Suma y Resta aritmética

    2. Operaciones lógicas

    3. Desplazamiento o rotación

    4. No operar (Transferencia)

  18. Tipos:

    1. Coma flotante

    2. Coma fija

  19. Ejecución de una instrucción

  20. 1. La unidad de interface con el bus lee la siguiente instrucción del programa y los datos asociados, que le llegan a través del FSB.

  21. 2. La unidad de decodificación traduce la instrucción y se la pasa a la unidad de control para que decida qué hacer con ella.

  22. 3. Si la instrucción necesita ejecutar alguna operación matemática, se la pasa a la ALU

  23. 4. La ALU realiza la operación y deja el resultado en un registro

  24. 5. La unidad de control le pasa el resultado de la operación a la unidad de interfaz con el bus y le da la orden de guardarla en la memoria

  25. 6. La unidad de interfaz con el bus escribe en la memoria RAM el resultado de la ejecución de la instrucción a través del FSB

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Flowchart on Mapa conceptual Procesador, created by Jorge Mejia on 18/09/2019.
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Jorge Mejia
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