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Lidia Macias Spanish

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  1. ATLETISMO

  2. ORIGEN E HISTORIA

  3. -​​​significa combate​

    -se utiliza en casi todos los deportes

    -también son saltos y lanzamientos

    --indicios de su existencia en pueblos de Asia y África

  4. -juego de mayor antigüedad

    -hay carreras desde 192 metros hasta 4614 metros

    -saltos (haterios: no se sabe si es una prueba de longitud o altura)

    -Lanzamientos (disco o jabalina)

    -combinadas (penthalon)

  5. -se gesta a partir del siglo XII

    -empezaron los primeros ensayos del cronometraje a partir del siglo XVII

    -los atletas participan también por becas y otras ayudas económicas. ​

    -mayor impulso: 1896 con los juegos olímpicos

    -en septiembre de 1917 se celebra el primer Campeonato de España.​

  6. las competiciones de atletismo se realizan en tres escenarios

    - El cross, en la temporada invernal. ​

    - La pista cubierta: las pruebas del calendario olímpico están adaptadas a pabellones cubiertos. ​

    - Atletismo al aire libre: pista de atletismo de 400 metros de cuerda.

  7. REGLAS BÁSICAS

  8. -Se practica en pistas, campo o en las calles de la ciudad

    -Perímetro: 400 m

    -Cuerda: delimita la zona de carreras

    -Calles: 6-8, anchura de 1,22 m y numeradas

    -Sentido: Se tendrá siempre el bordillo interior a la izquierda

    -Salida y llegada: estarán marcadas por una línea

  9. TÉCNICAS BÁSICAS

  10. -compuesto de varias especialidades en el cual se emplean las cualidades motrices básicas del hombre

    -sirve como base para todos los deportes. ​

  11. CARRERA: FUNDAMENTOS Y TÉCNICA

  12. -aceleración de la marcha

    -Frecuencia: En fondo la velocidad decrece a medida que aumenta la distancia (disminuye con el aumento de la distancia de las prueba)

    -Amplitud de la zancada:

    En carreras de velocidad va en aumento, siendo al final cuando alcanza su maximo.​

    .​Velocidad: aumenta bruscamente en los primeros metros, para descender mas o menos bruscamente hasta la meta

  13. FASES DE LA ZANCADA

  14. 1º CONTACTO:

    - Comienza cuando la pierna libre contacta con el suelo y termina cuando la vertical del centro de gravedad coincide con el apoyo

    -Cabeza recta, Cuerpo ligeramente inclinado hacia delante y brazos flexionados a la altura de la cadera.​

    2º APOYO:

    -Es la aproximación del centro de gravedad al eje de las caderas.​

    -El talón de la pierna libre busca aproximarse al glúteo

    -Pierna libre: flexionada y Hombros bajos

    3º IMPULSO:

    -Comienza cuando el centro de gravedad a pasado la vertical del pie de apoyo (f. Impulso) y termina cuando el pie abandona el suelo.​

    -Cuerpo igual que en las anteriores​

    -Articulacion de rodilla y tobillo a 90º​

    4º SUSPENSIÓN:

    -Comienza cuando el pie abandona el suelo hasta que vuelve a tomar contacto con el.​

    -Pelvis recupera su posición vertical y sigue hacia delante.​

  15. SALIDA

  16. -son obligatorios los tacos en todas las carreras iguales o inferiores a 400m

    -El juez dará la salida

    -taco delantero: a 40 o 50 cm de la linea de salida, Taco trasero: a 35-40 cms del primero (separar los tacos de 12 a 15 cm)

    -A sus puestos, listos, ¡ya!

  17. A SUS PUESTOS:

    -El atleta debe estar completamente en el interior de su pasillo y detrás de la línea de salida.​

    -Manos detrás de la línea

    -Codos cómodamente extendidos

    -Pierna fuerte en taco adelantado

  18. LISTOS:

    -La cadera se eleva hasta por encima de la altura de los hombros

    -Pies fuertemente apoyados en los tacos

    -Cabeza en línea con el tronco

  19. SALIDA:

    -Al disparo del juez

    - la rodilla de la pierna libre avanza.​

    -Los brazos se mueven en coordinación con las piernas, manteniendo el ángulo de 90º.​

    ​

  20. ERRORES MAS FRECUENTES:

    -Impulsión pobre

    -Correr con la cadera baja

    -Cambiar el peso de derecha a izquierda en los primeros apoyos

    -Excesiva flexión de la rodilla en la fase de apoyo

  21. NULO:

    -Iniciar el movimiento de salida después de haber adoptado la posición definitiva de partida

    -Empujar a otro participante.

    -Dejar de cumplir las órdenes del juez etc

  22. PASO DE VALLAS

  23. PIERNA DE ATAQUE:

    -Elevación enérgica y alta de la pierna flexionada con el muslo hacia delante y hacia arriba

    PIERNA DE IMPULSO:

    -Gran movilidad de la articulación coxofemoral

    -En el tiempo que dura en “recogerse” la pierna de impulso por encima de la valla, ésta irá siempre paralela al suelo y nunca hacía arriba.​

    TRONCO:

    -Aumenta su inclinación al iniciar el ataque a la valla; la máxima inclinación se da cuando la pierna está totalmente extendida.​

    BRAZOS:

    -El brazo contrario a la pierna de ataque se extenderá hacia delante buscándolo

  24. ERRORES MÁS FRECUENTES:

    -Atacar la valla demasiado cerca

    -Falta de tensión y fuerza en el tobillo del pie de caída

    -Abrir la pierna de ataque etc

  25. -Todas las carreras se efectúan en calles individuales

    -Abrir la pierna de ataque.​

    -No extender el brazo contrario a la pierna de ataque en el momento del ​

    paso de la valla.​

  26. SALTO ALTURA

  27. -El saltador suele ser de gran estatura y con gran potencia en las piernas

    -Hoy día, el estilo utilizado es el fosbury flop

  28. FOSBURY FLOP:

    -Carrera: Oblicua al listón, Longitud de carrera

    -Batida: La pierna de batida es la más alejada al listón, Pie y pierna de batida se extiende por completo...

    -Paso del listón: Al final del impulso y ascensión, el atleta se encuentra totalmente de espaladas y la pierna libre se relaja, hasta colgar en extensión​, Esta relajación parcial del cuerpo provoca una bajada del tronco sobre el listón y una evaluación de las caderas al rotar el cuerpo en su eje transversal.​

    -Caída: La caída al foso se hará sobre los omóplatos y con los brazos arriba o en cruz para proteger la columna.

  29. ERRORES:

    -No existe diferenciación entre carrera lineal y la carrera curva.​

    -No se produce un ajuste adecuado del punto de batida

    -Batida en profundidad​

    -Cuando queda un único participante en la competición, este puede elegir la altura a la que se sitúa el listón.​

  30. LANZAMIENTO DE PESO

  31. -La zona de lanzamiento es un circulo de hormigón o asfalto. Tiene 2,135 de diamentro y un contenedor delante.​

    -Son dos líneas que forman un ángulo de 40º y que prolongándose pasan por el centro.​

    -Es de hierro macizo/latón, esférico y de superficie lisa.​

  32. FASE INICIAL:

    -De espaldas a la línea de lanzamiento

    -Peso colocado según reglamento: sujeto contra el cuello

    -Mirada adelantada a unos 4 m

  33. FASE DE DESPLAZAMIENTO:

    AGRUPAMIENTO: inclinación hacía delante, agrupándose el cuerpo y acercando la pierna libre

    -ESPLAZAMIENTO: la pierna libre ejerce enseguida un fuerte estirón hacía atrás mientras el pie de apoyo se desliza arrastrándose por el suelo

    -El cuerpo sigue flexionado y con el peso sobre la pierna de apoyo.​

  34. FASE FINAL:

    -El pie que está junto al contenedor y en semiapoyo

    -El peso pasará de la pierna de apoyo a la en un principio libre

    -Al final se puede hacer un cambio de apoyos para no salirse del círculo

  35. ERRORES:

    -Sostener el peso con los cinco dedos juntos

    -No pegar el peso al cuello.​

    -Alcanzar la posición final erguido.​

    -Falta de coordinación en la cadena cinética.

  36. REGLAMENTO:

    -El peso debe lanzarse desde un circulo señalizado y el participante dentro de el. Se permite tocar el interior del aro que forma el circulo y el contenedor.​

    -No está permitido el uso de guantes

    -El peso ha de caer completamente dentro de lo limites del sector d caídas

    - El competidor no podrá salir del círculo hasta que el peso haya tocado el suelo etc

  37. TRIPLE SALTO

  38. LANZAMIENTO DE MARTILLO

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Flowchart on Untitled, created by Lidia Macias on 26/03/2020.
Created by
Lidia Macias · Mar 2020
Updated
Mar 26, 2020
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