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Flowchart

Untitled

yaneli galvan nuñez Spanish

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Flowchart content

  1. Programación de Microcontroladores

  2. Consiste:

  3. Cargar un programa en la memoria Flash

  4. el código ejecutable

  5. el cual se denomina como:

  6. palabras de 12, 14 o 16 bits de anchura.

  7. compuesto por:

  8. como una instrucción a ser ejecutada

  9. son interpretados como:

  10. y está compuesto por:

  11. una serie de ceros y unos o Código Binario

  12. Modelo de programación

  13. se utiliza:

  14. Aplicaciones sencillas o en la planificación de rutinas en las que se divide una aplicación más compleja

  15. Suelen utilizarse en

  16. Organigramas

  17. Máquina de estados finita (FSM)

  18. Sus componentes son:

  19. Estados

  20. Entradas

  21. Salidas

  22. Funciones de transición de estado:

  23. Se reprecentan mediante

  24. Diagrama de grafo de estado

    Tabla de transiciones

  25. Estructura de los Registros

  26. Cada microcontrolador tiene su propio conjunto de instrucciones que pueden ser interpretadas

  27. Lenguajes Ensambladores

  28. Codificacion:

  29. Untitled
  30. Permite desarrollar programas muy eficientes:

  31. Uso eficiente de recursos

  32. Código compacto

  33. Programación costosa y difícil de modificar

  34. La estructura de interrupciones

  35. Se divide en:

  36. las rutinas de servicio

  37. Formadas por:

  38. y

  39. El programa principal

  40. formado por:

  41. La rutina de inicialización del sistema y Un lazo de ejecución perpetua

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Flowchart on Untitled, created by yaneli galvan nuñez on 18/05/2021.
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