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Flowchart

Untitled

yerikgabriel pedrazazamorano Spanish

Flowchart content

  1. Clasificacion del Software Educativo

  2. Medios de enseñanza activos

  3. Medios de enseñanza pasivos

  4. Tutoriales

    son refuerzo de temas aprendido en clases.

  5. Ejecutadores

    Programas que engloba una serie de ejercicios para que el niño lo resuelva,

  6. Simuladores

    Representan ecuaciones, procesos o fenomenos naturales de una forma visual y atractiva

  7. Medio de enseñanza de acciones directas

  8. Juegos educativos

    se usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.

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Flowchart on Untitled, created by yerikgabriel pedrazazamorano on 07/03/2023.
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