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- Internet es una red mundial de computadoras unidas por cables telefónicos, enlaces satelitales y otros medios. Tratando de simplificar, diremos que todas las computadoras en Internet pueden ser divididas en dos categorías: servidores y navegadores.
- Los servidores son donde “vive” la mayoría de la información de Internet. Son computadoras especializadas que archivan información, la comparten con otros servidores y hacen que esa información esté disponible para el público general.
- Los navegadores son lo que la gente utiliza para acceder a la web mundial desde cada computadora estándar. Los más populares son Netscape Navigator y Microsoft Internet Explorer, pero hay muchos más que se utilizan de manera común.
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- Todos los ordenadores conectados en internet tienen que utilizar el mismo protocolo o normas para comunicarse entre ellos, en caso contrario no podrían comunicarse e intercambiar información. Ahora veamos como se conectan y las normas "protocolos" que utilizan.
- Imagina que ahora tenemos un ordenador y queremos conectarnos a esa gran red llamada Internet. Para conectarnos se hace por medio de un ISP (proveedor de acceso a internet). Proveedores de acceso a internet son por ejemplo Telefónica, Orange, Vodafono, etc, es decir, empresas que nos facilitan la conexión. Tendremos que ponernos en contacto con uno de ellos y contratar el servicio para que nos conecten a internet.
- El ISP o proveedor lo primero que hace es asignarnos un número único a nuestro ordenador dentro de la red para que cuando nuestro ordenador se conecta a la red este identificado. Este número será único en toda la red y se llama el IP de nuestro ordenador.No puede haber otro ordenador dentro de la red con el mismo IP. El IP es como el nombre, apellidos y dirección de nuestro ordenador dentro de la red. Estos número IP se llaman "direcciones IP".
- Si alguien quiere enviarte una carta a tu casa pondrá tu nombre y apellidos, el número de tu portal, el del piso en el que vives, el código postal, la ciudad, el país, etc. Es decir esos datos no puede tener los mismos nadie en el mundo, se podrá llamar igual, pero no tendrá el mismo código postal o no será de la misma ciudad. Cuando el cartero quiera llevarte la carta a tu casa no podrá confundirse por que no hay dos iguales. Tu dirección postal es única. Pues la IP de tu ordenador dentro de la red también debe ser única para que cuando quieras recibir o enviar información por la red no existan confusiones.
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- Además los datos que queremos enviar por la red, antes de enviarlos debemos codificarlos (convertirlos) de forma que sean datos que puedan viajar por los cables o por las ondas. Tenemos que convertir las señales digitales del ordenador en analógicas al enviarlos y viceversa al recibirlos. De esta forma puedan ser transmitidas por la red de forma inteligible. Esto lo hacía antiguamente un aparato que se llama modem (modulador/demodulador). Hoy en día se utilizan los Reuters que son más inteligentes, ya que además de hacer las funciones del modem, también es capaz de gestionar los datos que enviamos o recibimos (decide por donde irán, qué enviar y a donde).
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- Los servidores (ordenadores conectados en la red al servicio de los usuarios) normalmente en vez de identificarse con su IP se identifican con un nombre de dominio más el del dominio genérico de primer nivel (dos o tres letras) para indicar la información que contiene el servidor o la zona geográfica a la que pertenece y ambos separados por un punto para que sea más fácil llegar a ellos.
- ejem. https://www.wanadoo.es
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- Las redes pueden definirse como un conjunto de dos o más computadoras independientes, que se comunican sobre un medio de red a través de diferentes modelos.
- Modelo OSI
- La Organización Internacional para la Normalización (ISO) estudió esquemas de red como DECNET, SNA y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas y estándares de la industria. Como resultado de esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles y puedan operar con otras redes.
- El modelo de referencia OSI permite:
- Ver las funciones de red que se producen en cada capa.
- Ofrecer un marco para comprender cómo viaja la información a través de una red.
- Visualizar cómo la información o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicación (por ej., hojas de cálculo, documentos, etc.), a través de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicación ubicado en otro computador de la red, aun cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red.
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- Aplicación: la capa de aplicación proporciona servicios de red a las aplicaciones del usuario. Por ejemplo, los servicios de transferencia de archivos prestan servicios a una aplicación de procesamiento de texto en esta capa.
- Presentación: esta capa proporciona representación de datos y formateo de códigos. Garantiza que los datos que llegan desde la red puedan ser utilizados por la aplicación y que la información enviada por la aplicación se pueda transmitir a través de la red.
- Sesión: esta capa establece, mantiene y administra las sesiones entre aplicaciones.
- Transporte: esta capa divide en segmentos y recompone los datos en una corriente de datos. TCP es uno de los protocolos de la capa de transporte que se usan con IP (Protocolo Internet).
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Qué es un algoritmo informático
- La palabra algoritmo proviene del sobrenombre de un matemático árabe del siglo IX, Al-Khwarizmi , que fue reconocido por enunciar paso a paso las reglas para las operaciones matemáticas básicas con decimales (suma, resta, multiplicación y división).
- Vemos definición de algoritmo como un grupo de órdenes consecutivas que presentan una solución a un problema o tarea. Algunos ejemplos de algoritmos los podemos encontrar en las matemáticas (como el algoritmo para resolver una multiplicación) y en los manuales de usuario de un aparato (como una lavadora o una impresora).
- Sin embargo, hoy en día se relaciona la palabra algoritmo con el mundo de la informática, más concretamente en la programación; los conocidos como algoritmos informáticos .
- Un programa informático no es otra cosa que una serie compleja de algoritmos escritos en un lenguaje de programación que pueden ser ejecutados en un ordenador. Por lo tanto, el conocimiento de algoritmos en programación es esencial, por lo que es muy útil realizar un Curso de introducción a la programación que incluya formación en algoritmos. Esta formación incluye conocimientos de pseudocódigo, que será un lenguaje escrito para representar los algoritmos antes de programarlos y de diagrama de flujos, que representa de manera simbólica los distintos pasos del algoritmo.
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Qué es un algoritmo en informática
- Un algoritmo informático es una secuencia de instrucciones finitas que llevan a cabo una serie de procesos para dar respuesta a determinados problemas. Es decir, un algoritmo informático resuelve cualquier problema a través de unas instrucciones y reglas concisas, mostrando el resultado obtenido.
- Los algoritmos son muy importantes en el mundo de la informática ya que permiten al programador resolver el problema antes de escribirlo en un lenguaje de programación que entienda la máquina u ordenador. Antes de escribir el código de un programa hay que resolver con un algoritmo el problema que se nos plantea.
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- todo algoritmo consta de tres partes.
- Entrada : en la entrada o input del algoritmo será donde se introduzcan todos aquellos datos que el algoritmo necesite para operar.
- Procesamiento : con lo recibido en la entrada o input, el algoritmo realizará una serie de cálculos lógicos para resolver el problema.
- Salida : los resultados obtenidos en el procesamiento se mostrarán en la salida o output del algoritmo.
- Para hacer un algoritmo hay que tener en cuenta sus características: secuenciales , se procesan uno después del otro; precisos , deben ser objetivos al resolver el problema; ordenados , deben ser leídos y ejecutados de forma precisa; finitos , deben tener un número determinado de pasos; concretos , deben mostrar un resultado al problema resuelto; y definidos , ante los mismos inputs siempre deben obtenerse los mismos outputs.
- En resumen, un algoritmo debe ser suficiente para resolver el problema y ante varios algoritmos que resuelvan el mismo problema, siempre será preferible el que tenga un camino más corto.
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- De acuerdo con alguno de sus atributos los algoritmos pueden clasificarse de distintas formas:
- Según su sistema de signos tenemos los algoritmos cualitativos (paso a paso) o cuantitativos (utilizan cálculos numéricos).
- A los algoritmos que requieran del uso de un ordenador para su resolución se le conocen como algoritmos computacionales (siendo los no computacionales aquellos que no requieran el uso de un ordenador).
- Los algoritmos condicionales llegados a un punto del mismo, presentan varias acciones para ejecutarse y resolver el problema. Estas acciones no se presentan al azar sino que hay una condición previa que según la cual se ejecutará una u otra acción.
- Se conoce como algoritmos secuenciales aquellos con estructura secuencial, es decir, la salida de una secuencia es la entrada de la siguiente.
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- Slide Set on Untitled, created by Geraldine Sus Mor on 12/02/2020.
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- Geraldine Sus Mor
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