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MUSEOS VIRTUALES

Alejandra Ortiz Spanish 8 slides

MUSEOS VIRTUALES

Slides in this set (8)

  1. Museos

    • nstitución dedicada a la adquisición, conservación, estudio y exposición de objetos de valor relacionados con la ciencia y el arte o de objetos culturalmente importantes para el desarrollo de los conocimientos humanos.
    • Museos
    • Caption: Exhibición museo Jumex
  2. Museos virtuales

    • Los museos virtuales contienen colecciones de artefactos y recursos electrónicos que pueden ser digitalizados y guardados en un servidor. Las colecciones pueden estar compuestas por pinturas, dibujos, fotografías, diagramas, gráficos, grabaciones, videos, entrevistas, artículos periodísticos y simulaciones, por sólo citar algunos elementos. Este tipo de museos tiene la particularidad de existir sólo en la Red (Bellido Gant, 2001; Sabbatini, 2004; Santibáñez, 2006).
    • Museos virtuales
  3. Slide 3

    • Los museos virtuales son espacios interesantes, porque permiten ampliar el límite de acceso al conocimiento: cualquier persona, desde cualquier lugar del mundo, puede conocer aspectos culturales y naturales de otros países. Constituyen escenarios fascinantes para descubrir otras realidades y maravillarse ante lo que otros hicieron y hacen, además de ser escenarios atractivos para la educación permanente. Sin embargo, las limitaciones de contacto con los objetos concretos, así como de la narrativa y de las experiencias sensoriales y sociales que se evidencian en los museos físicos plantean ciertos dilemas y controversias.
    • MUSEOS VIRTUALES
  4. Características>>

    • Los museos virtuales cumplen con ciertas características para brindar una atención y una experiencia virtual al usuario de manera óptima y enriquecedora, por ello, es importante que ciertos parametros para conseguirlo como son:
    • Presencia y trabajo en red
    • Movilidad
    • Geolocalización
    • Apps
    • Canalización del feedback
    • Generar contenido
    • De esta forma los museos virtuales son una nueva forma de acceder a la cultura, no sólo para aquellos que desean acceder a museos o a exposiciones de centros culturales de otras ciudades o localidades, sino para aquellas personas que de alguna forma tienen dificultades de acceso o algún tipo de diversidad funcional, lo que favorece la integración social.
  5. Ventajas

    • Ventajas
    • Gratuitos
    • Disponibilidad de los museos virtuales en cualquier hora o lugar.
    • Permite ser visitado sin necesidad de desplazarse.
    • Muestra de una manera interactiva las colecciones de un museo o las potencialidades de un conjunto patrimonial.
    • Aprender de manera autónoma.
    • Accesibilidad a la información y visualización de piezas históricas.
    • Interacción con otros usuarios a través de chats.
  6. Desventajas

    • Desventajas
    • Pierde la relación entre un grupo de personas ya que no hay interactividad persona-persona.
    • Pérdida de experiencia sensorial que proporciona la visita presencial
    • El acceso a estos se vincula con la falta de conexión a internet.
    • Es necesario contar con un equipo electrónico ya sea computador, teléfonos inteligentes o tabletas electrónicas.
    • Los modos de organización que pueden dificultar la interacción de los usuarios con los contenidos.
    • -Generan debates sobre las cuestiones relativas a las habilidades necesarias para comprender la manera en que está organizada la información en los contextos virtuales, ya que el público no siempre posee las competencias necesarias para participar de las experiencias educativas propuestas por los museos virtuales.
  7. EJEMPLOS

    • EJEMPLOS
    • Caption: Museo del Louvre:
  8. EJEMPLOS

    • EJEMPLOS
    • EJEMPLOS
    • Caption: Palacio de Bellas Artes de México:
    • Caption: Museo de Arte Moderno de Nueva York

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en esta presentación encotnraras todo lo relacinado con los M.V
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Alejandra Ortiz
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