PRACTICA 2 MULTIMEDIA
Slides in this set (5)
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- 16 MARTÍNEZ GUERRERO PAMELA MARISOL
- 30 TORRES CIBRIAN ALECK DANIEL
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- El concepto “MULTIMEDIA” surge por primera vez en el Media Laboratory de Massachusetts en 1989.
- Nicholas Negroponte presenta en esa fecha la idea de emplear sistemas informáticos que controlen
- diferentes soportes simultáneamente.
- I

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- NAVEGACIÓN E INTERACTIVIDAD
- Son programas que ayudan al usuario a manejar la información multimedia, acercando la complejidad del hardware de los dispositivos a la comprensión del usuario.
- Forman parte del conjunto de herramientas del sistema operativo, como la grabadora de sonidos, Microsoft Paint o el reproductor Windows Media Player.

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- DISEÑO Y PLANEACIÓN
- Puntero: en un símbolo de pantalla que te permite mover o seleccionar objetos y comandos.
- Periféricos de puntero: como el ratón del ordenador.
- Iconos: Pequeñas imágenes que representan comandos, documentos o ventanas.
- Escritorio: área de la pantalla que representa una mesa de trabajo.
- Ventanas: conocidas en inglés como Windows. Sirven para dividir la pantalla en diferentes secciones.
- Menús: La mayoría de las interfaz de usuario te permiten ejecutar comandos seleccionando opciones en ellos.

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- UTILIZADO EN MULTIMEDIA
- Está conformado por los módulos de soporte para multimedia delsistema operacional, los drivers o controladores para el control de los dispositivos.
- > Distribución de software.
- > Educación y entrenamiento: cursos, enciclopedias y manuales.
- > Quioscos públicos de información, publicidad y ventas de productos y servicios.
- > Consulta de información digitalizada: documentos, fotos, planos, mapas, directorios telefónicos, catálogos, etc.
- > Video juegos.
- > Proyectos de Realidad virtual: diseños arquitectónicos, de máquinas y productos.

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- Description
- PRESENTACION ELECTRONICA DE CONCEPTOS PROYECTOS MULTIMEDIA
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- leckniel853 · Feb 2016
- Updated
- Feb 20, 2016
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