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TEMAS A ABORDAR
INTENSIDAD DE HORARIA
·Octavo (8º): dos (2) horas semanales
GRADO 8°
UNIDAD 1. ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS, HISTORIA Y EVOLUCIÓN
COMPETENCIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. Tengo los derechos de autor en consultas orientadas a la tecnología.
INDICADOR DE LOGRO
Cognitivo
-Observa los diferentes artefactos al servicio del hombre y analiza los cambios tecnológicos que se han producido en ellos a través del tiempo.
- Manipula artefactos tecnológicos y los utiliza apropiadamente.
-Presenta en diapositivas en Power Point trabajos de consulta sobre diferentes artefactos.
Procedimental
-Argumenta las ventajas del avance tecnológico en los diferentes artefactos.
Actitudinal
- Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades académicas asignadas en el tiempo acordado.
TEMAS
-Los artefactos Tecnológicos historia evolución.
- El ordenador (Generaciones y modelos)
- La Cámara Fotográfica
-El televisor Generaciones
-La rueda y evolución del auto ovil carro
-Evolución de artefactos eléctricos
-Evolución de artefactos domésticos e industriales.
UNIDAD 2. INTERNET
COMPETENCIA
Utilizar la computadora y la Internet para apoyar los procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información), asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los recursos tecnológico.
INDICADOR DE LOGRO
Cognitivo
- Define con propiedad los conceptos de Internet, red, correo electrónico, sitio web, navegador y buscador.
Procedimental
- Utiliza navegadores y buscadores para encontrar direcciones de sitios web e información que necesita para sus trabajos.
- Crea una cuenta de correo electrónico y sabe utilizarlo en el envió de mensajes y archivos adjuntos.
Actitudinal
- Emplea el servicio de Internet durante las clases para el desarrollo de las actividades y temas relacionados con la asignatura.
TEMAS
- Qué son las redes de computadores
- Qué es la Internet
- Conexiones a Internet
- Los navegadores (elementos del navegador de internet)
- Los buscadores
- El correo electrónico (crear correo electrónico y enviar mensajes)
- Ventajas y riesgos de la Internet.
UNIDAD 3. TECNOLOGIA DESARROLLO DE PROYECTOS CON MATERIAL RECICLAJE Y PROCESO DE RECICLAJE
COMPETENCIA
Diseña, construye y prueba prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas.
INDICADOR DE LOGRO
Cognitivo
- Utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme.
- Utilizar adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas.
Procedimentales
-Interpretar y representar ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de proyectos con materiales reciclables mediante el uso de textos, diagramas, maquetas, modelos y prototipos
Actitudinal
-Participación de manera activa, respetuosa y responsable en la socialización de las consultas.
-El respeto y conocimiento de derechos de autor.
TEMAS
-Consulto y explico las partes de un proyecto.
-Recopilo los conceptos que hacen parte del marco teórico.
-Recopilo los conceptos que hacen parte del reciclaje y máquinas.
-Recopilo información del proceso de reciclaje del papel.
-Recopilo materiales de reciclaje necesarios para hacer el proyecto.
- Ensamblo el proyecto con materiales reciclables .
UNIDAD 4. GESTIÓN DE BASE DE DATOS EN ACCESS
COMPETENCIA
Administrar bases de datos utilizando la herramienta Access, de acuerdo a los parámetros técnicos y especificaciones que sean solicitados
INDICADOR DE LOGRO
Cognitivo
- Reconoce los elementos de la ventana de Microsoft Access, como los menús, las barras, el área de trabajo y las herramientas más utilizadas y sus funciones.
Procedimental
- Pone en práctica los procedimientos para crear una base de datos, diseñar tablas para organizar la información en ellas y diseñar formularios de entrada de datos.
- Crea bases de datos con varias tablas relacionadas manteniendo la integridad referencial.
Actitudinal
- Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades académicas asignadas en el tiempo acordado.
TEMAS
- Microsoft Access (generalidades, creación de una base de datos, menús y herramientas)
- Armar las tablas (escoger opción para crearla, crear campos, tipo de datos, insertar más campos)
- Guardar la tabla, abrir y trabajar una tabla - Propiedades de los campos (tamaño, formato)
- Formularios (crear formularios, autoformularios, vistas)
-Informes
- Las relaciones (relacionar dos o más tablas) - Informes - Consultas