UNIDAD 6. FUNCIONES

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Lucero Paulina  Soto Osorio
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UNIDAD 6. FUNCIONES
  1. Las funciones son una herramienta indispensable para el programador, tanto las funciones creadas por él mismo como las que le son proporcionadas por otras librerías, cualquiera que sea el caso, las funciones permiten automatizar tareas repetitivas, encapsular el código que utilizamos, e incluso mejorar la seguridad, confiabilidad y estabilidad de nuestros programas.
    1. ¿Funciones, métodos o procedimientos?
      1. FUNCIONES. Las funciones son un conjunto de procedimiento encapsulados en un bloque, usualmente reciben parámetros, cuyos valores utilizan para efectuar operaciones y adicionalmente retornan un valor.
        1. METODOS. Los métodos y las funciones son funcionalmente idénticos, pero su diferencia radica en el contexto en el que existen.
          1. PROCEDIMIENTOS. Los procedimientos son básicamente lo un conjunto de instrucciones que se ejecutan sin retornar ningún valor, hay quienes dicen que un procedimiento no recibe valores o argumentos
          2. Acerca de los argumentos o parámetros
            1. 1. Una función o procedimiento pueden tener una cantidad cualquier de parámetros. 2. Si una función tiene más de un parámetro cada uno de ellos debe ir separado por una coma. 3. Los argumentos de una función también tienen un tipo y un nombre que los identifica. El tipo del argumento puede ser cualquiera y no tiene relación con el tipo de la función.
            2. Consejos acerca de return
              1. Cualquier instrucción que se encuentre después de la ejecución de return NO será ejecutada.
                1. El tipo del valor que se retorna en una función debe coincidir con el del tipo declarado a la función, es decir si se declara int, el valor retornado debe ser un número entero.
                2. DETALLES PARA FUNCIONES
                  1. Cada parámetro enviado también va separado por comas.
                    1. El valor retornado por una función puede ser asignado a una variable del mismo tipo.
                      1. Una función puede llamar a otra dentro de sí misma o incluso puede ser enviada como parámetro a otra.
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