ganar ganar para el desarrollo de software

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es la buena
Cristopher Soria
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Cristopher Soria
Created by Cristopher Soria about 9 years ago
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Resource summary

ganar ganar para el desarrollo de software
  1. Extiende el modelo espiral, haciendo enfasis en la identificacion de las condiciones de ganancia para todas las partes
    1. se consideran cuatro los ciclos, compuesto cada uno de cuatro actividades
      1. Elaborar los objetivos, restrincioes y alternaivas del proceso y producto del subsitema
        1. Evaluar las alternativas con respecto a los objetivos y restricciones
          1. Identificar y resolver las fuentes posibles de riesgo en el proceso y el producto
            1. Elaborar la definicion del producto
              1. Una vez revisadas las actividades, los ciclos definen lineas espesificas a seguir
                1. ciclo 0.grupos de aplicacion. se determina la viabilidad de un grupo apropiado de aplicaciones
                  1. ciclo 1. objetivos de vida de la aplicacion. se desarrollan los objetivos del ciclo de vida, incluye prototipos, planes y se verifica la existencia de almenos una arquitectura viable para cada aplicaion
                    1. ciclo 2. Arquitectura del ciclo de vida de la aplicaion. se establece una arquitectura del ciclo de vida, se determina que no existen riesgos
                      1. ciclo 3. capacidad de operacion inicial. alcanzar una capacidad operacional inicial para cada etapa critica en ciclo de vida del software
                        1. VENTAJAS
                          1. . se busca que ambas partes ganen . no necesita muco tiempo de gestion . minimiza riesgos del proyecto . agrega objetivos de calidad
                          2. DESVENTAAS
                            1. .este modelo requiere fuentes habiles de negociacion .tiempo invertido en la negociaciones . resulta como un modelo muy costoso .require de mucha experiencia en la identificacion de riesgos
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