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SIMULADO 7 - CTFL - AT

Charles Alves 40 questions

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Questions in this quiz (40)

  1. 1Escolha a alternativa abaixo que representa porque nas metodologias ágeis as mudanças de requisitos são aceitas?
    1. Aa. Conceitualmente, aceitando as mudanças provavelmente irá reduzir as solicitações de mudanças
    2. Bb. Parar dar aos clientes uma vantagem competitiva
    3. Cc. Equipes alta organizadas podem se adaptar as mudanças quase que instantaneamente
    4. Dd. Kaizen
  2. 2Qual é o papel principal do SCRUM MASTER em uma equipe ágil?
    1. AGerenciar o projeto
    2. BSer a principal ligação com o cliente.
    3. CMedir e relatar o progresso ao gerente sênior
    4. DManter a equipe focada nos princípios ágeis.
  3. 3O tamanho ideal de uma equipe ágil é?
    1. A4 a 12.
    2. BDepende do escopo Inicial
    3. C3 a 9
    4. DQualquer número que entregue o valor máximo ao cliente.
  4. 4O que é uma parte interessada no projeto?
    1. AQualquer um cujo trabalho pode ser afetado pelo produto do projeto
    2. BQualquer um que está comprometido e não meramente envolvido no projeto.
    3. CQualquer um com um interesse no resultado do projeto.
    4. DQualquer um que se engaje com o projeto de qualquer forma.
  5. 5Na termologia Ágil “épicos” é também definido como:
    1. AUma característica complexa
    2. BUm nó.
    3. CUma extensão da interação.
    4. DUma característica raiz.
  6. 6Na metodologia ágil o desenvolvimento “teste primeiro” é direcionado por qual abordagem?
    1. ACriar os casos de testes primeiro, irá salvar tempo do projeto.
    2. BSoftware deve ser escrito no contexto de como ele será aceito e validado.
    3. CDesenvolvedores devem ser aqueles que criam os testes que o seu software deve passar
    4. DSoftware livre de erro é possível se os testes são construídos apropriadamente e o código é estritamente escrito por passar nesses testes.
  7. 7Nos projetos Ágeis, geralmente, a documentação deve ser:
    1. AInexistente
    2. BApenas suficiente.
    3. CComplexa, mas não exaustiva.
    4. DSuficiente para alguém novo complementar o seu trabalho, se você partir inesperadamente.
  8. 8Qual o significado de interação continua?
    1. ATodas as mudanças de código são “checked in” e testada a cada dia.
    2. BA equipe compartilha uma base única de código.
    3. CO cliente recebe todo o desenvolvimento em tempo real.
    4. DTodo o código deve ser integrado assim que esteja com uma característica.
  9. 9Uma interação é igual a:
    1. AUma Sprint.
    2. BUm ciclo
    3. CVelocidade
    4. DUm lançamento.
  10. 10Assinale a alternativa abaixo que é FALSA em relação ao XP:
    1. AProgramadores XP trabalham em pares.
    2. BXP encoraja os programadores a assumirem um pouco mais de pontos de estórias do que eles foram capazes de completar na interação anterior.
    3. CXP pratica interações mais curtas do que outras metodologias.
    4. DXP encoraja a equipe a fazer as coisas’’ uma vez e somente uma vez”.

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Simulado para estudos CTLF - AT 2018
Language
Português
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