Módulo 2 de 4 · Texto
De BleuJ ontwikkelomgeving
- Object van een klasse maken --> rechtsklik op klasse + new
Maakt een object aan in de "objectenbank" - Methode aanroepen --> rechtsklik op object in de objectenbank + selecteer methode
- Object verwijderen -> rechtsklik op object in de objectenbank + verwijderen
- Velden van een object bekijken --> rechtsklik op object in de objectenbank + inspecteer
- Beeld/Terminalvenster --> toont venster dat door BlueJ gebruikt wordt voor tekstuitvoer
Onder opties heb je de mogelijkheid om aan te geven dat methodeaanroepen opgenomen worden.
--> alle methode aanroepen worden in de terminal geschreven - Beeld/Evaluatievak --> toont evaluatievak naast objectenbank
Kan je gebruiken om java-code in te typen.
Bv aanmaken studenten object en aansluitend tonen: typ het volgende in het evaluatievak.
Student student1 = new Student();
student1
Aansluitend kun je op rode icoontje klikken om nieuw gemaakt object naar de objectenbank te plaatsen.