¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Módulo 2 de 4 · Texto

De BleuJ ontwikkelomgeving

Jan Geudens

  1. Object van een klasse maken --> rechtsklik op klasse + new
    Maakt een object aan in de "objectenbank"
  2. Methode aanroepen --> rechtsklik op object in de objectenbank + selecteer methode
  3. Object verwijderen -> rechtsklik op object in de objectenbank + verwijderen
  4. Velden van een object bekijken --> rechtsklik op object in de objectenbank + inspecteer
  5. Beeld/Terminalvenster --> toont venster dat door BlueJ gebruikt wordt voor tekstuitvoer
    Onder opties heb je de mogelijkheid om aan te geven dat methodeaanroepen opgenomen worden.
    --> alle methode aanroepen worden in de terminal geschreven
  6. Beeld/Evaluatievak --> toont evaluatievak naast objectenbank
    Kan je gebruiken om java-code in te typen.
    Bv aanmaken studenten object en aansluitend tonen: typ het volgende in het evaluatievak.
    Student student1 = new Student();
    student1
    Aansluitend kun je op rode icoontje klikken om nieuw gemaakt object naar de objectenbank te plaatsen.

Instrucciones

Para avanzar en el curso, envía un intento de este test. Puedes enviarlo después de la última pregunta.

Ir al módulo elegido

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?