O GoConqr está de visual novo! Conte para nós o que você achou.

Módulo 2 de 4 · Texto

De BleuJ ontwikkelomgeving

Jan Geudens

  1. Object van een klasse maken --> rechtsklik op klasse + new
    Maakt een object aan in de "objectenbank"
  2. Methode aanroepen --> rechtsklik op object in de objectenbank + selecteer methode
  3. Object verwijderen -> rechtsklik op object in de objectenbank + verwijderen
  4. Velden van een object bekijken --> rechtsklik op object in de objectenbank + inspecteer
  5. Beeld/Terminalvenster --> toont venster dat door BlueJ gebruikt wordt voor tekstuitvoer
    Onder opties heb je de mogelijkheid om aan te geven dat methodeaanroepen opgenomen worden.
    --> alle methode aanroepen worden in de terminal geschreven
  6. Beeld/Evaluatievak --> toont evaluatievak naast objectenbank
    Kan je gebruiken om java-code in te typen.
    Bv aanmaken studenten object en aansluitend tonen: typ het volgende in het evaluatievak.
    Student student1 = new Student();
    student1
    Aansluitend kun je op rode icoontje klikken om nieuw gemaakt object naar de objectenbank te plaatsen.

Instruções

Para avançar no curso, envie uma tentativa deste quiz. Você pode enviá-la depois da última pergunta.

Ir para o módulo escolhido

Fale Conosco

Sobre o que é sua mensagem?

O que você acha do novo visual?

Você gostou?