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Test

Sin título

panikero 25 preguntas

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Preguntas del test (25)

  1. 1Entre los principios generales de la usabilidad, la consistencia:
    1. AEs término de importancia menor, pero a tener en cuenta
    2. BNos permite variar con suma facilidad los mecanismos de uso de una aplicación
    3. CEs un concepto clave
    4. DLa consistencia no es un principio general de la usabilidad, sino de la accesibilidad
  2. 2Dentro de los tipos de teclados podemos encontrar:
    1. AVariantes esquemáticas: QWERTY, AZERTY, L-TYPE
    2. BVariantes ergonómicas: L-TYPE, DVORAK, TYPEMATRIX
    3. CVariantes esquemáticas: TYPEMATRIX, L-TYPE, DVORAK
    4. DVariantes esquemáticas: QWERTY, AZERTY, DVORAK
  3. 3La internacionalización del software es:
    1. AEl proceso de adaptar software a una región específica o lenguaje añadiéndole componentes específicos y traduciendo texto
    2. BEs el proceso de diseñar una aplicación de tal manera que pueda adaptarse a diferentes lenguajes y regiones sin necesidad de cambiar código
    3. CEs el proceso de "culturizar" la aplicación
    4. DLa codificación siguiendo un esquema de codificación a través de mapas de caracteres
  4. 4Dentro de los principios de diseño web, en los tipos de equilibrio visual:
    1. AEl equilibrio horizontal simula el concepto de equilibrio físico
    2. BEl equilibrio vertical distribuye el contenido espacialmente sobre su eje Y
    3. CEl equilibrio asimétrico se produce cuando los elementos están repartidos igualmente a ambos lados a través de un eje imaginario
    4. DTodas las respuestas son incorrectas
  5. 5Dentro de la IPO, ¿Qué podemos decir de un prototipo?
    1. ANos permite hacer participar activamente al usuario en el desarrollo y la implementación
    2. BNos permite hacer participar activamente al usuario en el desarrollo y posterior evaluación del producto
    3. CDebe ser realizada en las últimas fases de desarrollo del ciclo de vida del producto, como bien indica la Ingeniería del Software
    4. DNinguna de las opciones es correcta
  6. 6En el diseño gráfico y dentro de los elementos de la imagen, ¿qué elemento se corresponde con la siguiente definición?: "Contribuye a la composición de la escena. Puede modelar formas, superficies y volúmenes."
    1. AEl punto
    2. BLa línea
    3. CEl color
    4. DLa luz
  7. 7¿Qué principios de diseño enumeró Schneiderman en 1992?
    1. ADejar el control a los usuarios, programas sencillos y consistentes, realimentación
    2. BConsistencia y realimentación, atajos para usuarios experimentados, gestión de errores sencilla
    3. CAboga por mantener la claridad, reducir la carga cognitiva y aplicar técnicas de ingeniería
    4. DTodas son correctas
  8. 8La disciplina que se encarga del estudio del sistema del procesamiento de información humano es:
    1. APsicología humanista
    2. BPiscología cognitiva
    3. CPiscología existencialista
    4. DPsicofisiología
  9. 9Según J.J. Garret, el creador de AJAX:
    1. ALas necesidades del usuario son parte de la superficie del sistema
    2. BEl diseño de la interacción forma parte de la estructura
    3. CEl diseño de la navegación es parte de la estrategia
    4. DEl diseño de la interfaz es parte de la estructura
  10. 10Según la clasificación tipográfica estándar, las fuentes se clasifican en
    1. ARomanas, Humanas, Reales, Palo Seco, Decorativas.
    2. BGaraldas, Didonas, Romanas, Palo Seco, Neoclásicas
    3. CLineales, Romanas, Palo Seco, Decorativas, Incisas
    4. DRomanas, Rotuladas, Decorativas, Palo Seco

Información

Descripción
sdfs Test sobre Sin título, creado por panikero el 22/01/2015.
Idioma
Español
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