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Diagrama de flujo

Informatica

Juan ESquivel Español

Contenido del diagrama

  1. DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVOS

  2. ¿QUE ES UN SOFTWARE EDUCATIVO?

  3. Programas para computadores que facilitan los procesos de enseñanza y aprendizaje.

  4. 1.Necesidad de SE:

    -Cubrir aspectos importantes de la materia.

    -Mejorar la calidad de la educación.

  5. 2. formación de equipos:

    -Grupos de trabajo nutridos.

    -La información se convierte en conocimiento y debe ser trasmitida

  6. 3. Análisis y delimitación:

    -Se tiene en cuenta las necesidades de las personas que requieren el software

  7. METODOLOGIAS DE DESARROLLO

  8. 4. Estructura:

    -Contextos que establecen los contenidos que se abarcan

  9. 5. elección de software:

    -Tener presentes los niveles de complejidad.

    -Tecnicas de utilización explicitas y implícitas.

  10. 6. Diseño de interfaz:

    -A través de ella se lleva la comunicación entre el usuario y la computadora.

  11. 7. Estructura de evaluación:

    -Los estudiantes deberan aprender los temas establecidos.

    -Proporcionarse a la par de los contenidos de aprendizaje, Maestro-Software.

  12. 8. Creación inicial:

    -Planificar los aspectos de y realizar la implementación en sí.

    -Respetar los acuerdos de trabajo.

  13. 9. Prueba de campo:

    - Debe ser puesta a prueba frente al equipo de trabajo.

    -Hacer respectivas correcciones en caso de fallas.

  14. 10. Mercadotecnia:

    - Elegir empaque

    -Elegir nombre

    -Elegir modo de distribucion

  15. 11. Producto final:

    -Apoyo documentado en características de instalación, operación.

  16. Bibliografía:

    Camarena, S. G., & López, A. B. (2006). Metodología para el Desarrollo de Software Educaivos (DESED). UPIICSA XIV, VI, 41, 42(10).

Información

Descripción
Diagrama sobre Informatica, creado por Juan ESquivel el 22/08/2017.
Creado por
Juan ESquivel
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