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EDUCACIÓN EN AMBIENTES VIRTUALES

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EDUCACIÓN EN AMBIENTES VIRTUALES

Fichas del conjunto (10)

  1. 1CONECTIVISMO DEFINICIÓN :Es una teoría de aprendizaje para la era digital. Reconoce los cambios experimentados en nuestra sociedad en los que el aprendizaje ha dejado de ser una actividad interna e individual. segun el conectivismo el aprendizaje puede encontrarse fuera del individuo,
    Busca conectar conjuntos de información especializada.
    CONECTIVISMO DEFINICIÓN :
  2. 2CONECTIVISMO TEORÍAS IMPLICADAS :DEL CAOS : Es no poder predecir que ocurre con claridad.
    DE REDES: Una red puede ser definida como conexiones entre elementos para crear un todo integrado.
    AUTO-ORGANIZACIÓN: la formación espontánea de estructuras, patrones o comportamientos bien organizados.
    CONECTIVISMO TEORÍAS IMPLICADAS :
  3. 3CONECTIVISMO REPRESENTANTESGeorge Siemens y Stephen Downes.CONECTIVISMO REPRESENTANTES
  4. 4CONECTIVISMO PROCESO:El conocimiento personal se compone de una red, la cual alimenta a organizaciones e instituciones, las que a su vez retroalimentan a la red, proveyendo nuevo aprendizaje para los individuos.CONECTIVISMO PROCESO:
  5. 5CONECTIVISMO POR QUE SURGE:La inclusión de la tecnología y la identificación de conexiones como actividades de Aprendizaje. Ahora derivamos nuestra competencia de la formación de conexiones,otras personas se convierten en sustitutos del conocimiento.CONECTIVISMO POR QUE SURGE:
  6. 6CONECTIVISMO APLICACIÓN DE LAS TIC:El conectivismo se apoya de las nuevas herramientas tecnologicas. blogs, microblogging, wikis, podcasts, agendas colaborativas, e-portfolios abiertos y gestionados por el propio aprendiz, IMS y videoconferencias, web conferences, redes sociales abiertas e interconectadas.CONECTIVISMO APLICACIÓN DE LAS TIC:
  7. 7CONECTIVISMO OBJETIVOS:Su primer objetivo es conceptualizar el conocimiento y el aprendizaje como procesos basados en conexiones.
    OBJETIVOS EDUCATIVOS:
     Capacitar a los alumnos para que pasen de ser consumidores del conocimiento a productores del mismo.
     Si el conocimiento que se necesita no es conocido, desarrollar la habilidad de conectarse con fuentes que corresponden a lo que se requiere.
     Desarrollar las competencias tecnológicas en el uso y apropiación de las TIC que garanticen el desarrollo individual y colectivo.
    CONECTIVISMO OBJETIVOS:
  8. 8CONECTIVISMO CARACTERISTICAS PRINCIPALESo El conocimiento no es adquirido de forma lineal.
    o El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos.
    o Tienen un impacto en el aprendizaje.
    o No sólo la experiencia propia sino también la ajena son fundamentales para el aprendizaje.
    o Todo está conectado con todo.
    o Para aprender hay que ser capaz de formar conexiones entre fuentes de información.
    o El aprendizaje es un proceso de auto-organización.
    o El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de información especializados.
    o El aprendizaje y el conocimiento dependen de la diversidad de opiniones.
    o La habilidad para ver las conexiones entre ideas y conceptos es la clave para construir el conocimiento.
    o La actualización (conocimiento preciso y actual) es la intención de todas las actividades conectivistas de aprendizaje.
    o La alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para facilitar el aprendizaje continuo.
    CONECTIVISMO CARACTERISTICAS PRINCIPALES
  9. 9CONECTIVISMO DOMINIOS:• Saber-QUÉ: (o saber SOBRE), se refiere a los conceptos propios de una disciplina o de un campo de conocimiento.
    • Saber-CÓMO: (o saber HACER), se aplica a la resolución o ejecución, es decir a la forma o procedimiento en el que se debe realizar una actividad o acción. En este caso, el saber-cómo nos ayuda a pensar el ejercicio laboral diario con el uso de las TIC.
    • Saber-SER: es el saber relacionado con la humanidad y la interacción con el otro.
    • Saber-DÓNDE: implica la identificación de los lugares en que se puede buscar la
    información requerida.
    • Saber-TRANSFORMAR: involucra la producción personal e innovadora, el registro
    propio, la reconfiguración, disposición y/o estructuración de informaciones y materiales.
    CONECTIVISMO DOMINIOS:
  10. 10CONECTIVISMO ROL DEL DOCENTE Y DEL ESTUDIANTEROL DEL DOCENTE:
    • Estimula a los estudiantes para que tomen las riendas de su propio aprendizaje.
    • Incentiva en los estudiantes la investigación e inmersión en las redes de conocimiento.
    • Les enseña a diferenciar entre buena y mala información.
    • Les ayuda a organizar la información.
    • Les enseña a construir sus propias redes y aprovechar las oportunidades de aprendizaje.
    ROL DEL ESTUDIANTE:
    • Debe desempeñar un papel muy activo puesto que es él el que tiene que valorar sus necesidades de aprendizaje y tomar sus propias decisiones sobre qué aprender y cómo.
    • Tiene que ser capaz de actualizar constantemente sus conocimientos.
    • Genera un pensamiento crítico y reflexivo.
    • Evalúa y valora la información para asegurar su veracidad.
    • Construye su red personal de aprendizaje.
    • Crea y / o forma parte de redes de aprendizaje.
    CONECTIVISMO ROL DEL DOCENTE Y DEL ESTUDIANTE

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Descripción
Fichas sobre EDUCACIÓN EN AMBIENTES VIRTUALES , creado por elitata9 el 12/02/2015.
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elitata9
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conectivismo
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Valoración media 5,0 de 5 (1 valoración)

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