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Diagrama de flujo

Prototipos

Yuleimy Miguel Ingeniería Español

Son artefactos tangibles. Los aspectos del producto que son de interés para el equipo de desarrollo son materializados en…

Contenido del diagrama

  1. Prototipo

  2. Es una aproximación hacia el producto final junto con una o más dimensiones de

    interés.

  3. Prototipo Analítico

  4. Son artefactos tangibles. Los aspectos del producto que son de

    interés para el equipo de desarrollo son materializados en un artefacto para pruebas y

    experimentación.

  5. Representan al producto de manera no tangible. En ellos se

    analizan aspectos de interés del producto. Ejemplos de prototipos analíticos son:

    modelos matemáticos y modelos de computadora de geometría dimensional (prototipos

    virtuales).

  6. Prototipo virtual

  7. Integración de diseño asistido por computadora, programación de software embebido y

    software de simulación para visualizar un dispositivo Mecatrónico inteligente en una

    computadora.

  8. Ingeniería concurrente

  9. Prototipo Físico

  10. Método sistemático para el

    diseño paralelo e integrado de productos y los procesos relacionados, incluyendo

    manufactura y servicios de apoyo, con la intención de que los desarrolladores

    consideren, desde el inicio del proyecto, todos los elementos del ciclo de vida del

    producto (desde su concepción hasta su eliminación y reciclaje), incluyendo

    calidad, costo y requerimientos del usuario.

  11. Metódos

  12. CAD / CAE / CAM

  13. Diseño ergonómico

  14. Análisis Modal de Fallas y Efectos (AMFE)

  15. Diseño para el medio ambiente

  16. Despliegue de la función de calidad

  17. Diseño para ensamble

  18. Diseño para manufactura

  19. Método sistemático para el

    diseño paralelo e integrado de productos y los procesos relacionados, incluyendo

    manufactura y servicios de apoyo, con la intención de que los desarrolladores

    consideren, desde el inicio del proyecto, todos los elementos del ciclo de vida del

    producto (desde su concepción hasta su eliminación y reciclaje), incluyendo

    calidad, costo y requerimientos del usuario.

  20. Se define como una consideración sistemática de la

    función del diseño con respecto a objetivos medioambientales, de salud y seguridad a

    lo largo del ciclo de vida completo del producto y del proceso. Se aplican un conjunto

    de prácticas de diseño enfocadas a la creación de productos y procesos eco-eficientes.

  21. Su objetivo es la integración de la ergonomía en

    las fases del diseño de cualquier producto o dispositivo de uso humano. El

    objetivo es crear o adaptar los productos y elementos de uso habitual o

    específico de manera que se adapten a las características de las personas

    que los van a usar.

  22. Son tecnologías que utilizan programas y herramientas fundamentales para

    el diseño concurrente de productos mediante el uso de la computadora.

    Con el uso de estos programas se logra la sinergia mediante el análisis de

    las diferentes áreas que se emplean para el diseño del producto.

  23. Es una metodología de diseño

    para la fiabilidad que tiene como objetivo que el funcionamiento o

    características del producto se mantengan a lo largo de su ciclo de vida.

    AMFE permite asegurar la seguridad y fiabilidad, identificando los puntos

    fuertes y débiles de un producto, aumenta la confiabilidad y busca

    soluciones a los problemas o fallas que puedan presentar los productos o

    procesos antes que estos ocurran.

  24. El objetivo de esta metodología es que el producto

    sea fácil de ensamblar. Simplificar el producto de manera que el costo de

    ensamble sea reducido.

  25. Es diseñar productos de manera que todos los

    componentes que conformarán el producto sean más fácil y más

    económicos para manufacturar mientras se mantiene la calidad. Una

    recomendación es utilizar componentes estándar.

  26. Son artefactos tangibles. Los aspectos del producto que son de interés para el equipo de desarrollo son materializados en…

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definiciones y metodos
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Yuleimy Miguel
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