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Diagrama de flujo

Constructores y Destructores

JOSE EMMANUEL FERNANDEZ RIVERA Programación II Español

Contenido del diagrama

  1. Constructores y Destructores

  2. • No posee valor de retorno

    • Se invoca al crear el objeto

    • Puede sobrecargarse

  3. Si en la clase NO se define un constructor, el compilador

    proporciona uno por defecto.

  4. Generar y dar valores iniciales a los atributos de un

    objeto al instanciar la clase.

  5. Pedir recursos al sistema para construir el objeto

  6. Es un método con el mismo nombre de la clase.

  7. Constructor

  8. Destructor

  9. ¿Qué es el constructor?

  10. ¿Con la finalidad de?

  11. Recomendaciones

  12. Tipos

  13. De oficio

  14. Especifico

  15. De copia

  16. Es proporcionado por el compilador y no posee parámetros

  17. Se invoca al momento de crear un objeto

  18. Inicializa los atributos del objeto a su valor por defecto.

  19. Especifico por defecto

  20. Especifico con parámetros

  21. En forma implícita: Fraccion f;

    explícita: Fraccion *f= new Fraccion()

  22. Código en c++

Información

Descripción
II Programación Diagrama sobre Constructores y Destructores, creado por JOSE EMMANUEL FERNANDEZ RIVERA el 01/09/2021.
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