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Diagrama de flujo

ORGANIGRAMA

Jose luis Tijaro Ramírez organigrama Undécimo Inglés

Contenido del diagrama

  1. conocimientos

  2. conceptos

  3. • Arquitecturas Microservices y Serverless.

    • DevOps, integración continua.

    • Arquitectura cliente / servidor.

    • Modelo Vista Controlador.

    • Vista de componentes.

    • Vista física.

    • Documento de diseño.

  4. • Informe de análisis

    • Diseño orientado a objetos.

    • Plataformas tecnológicas.

    • Diagrama de clases.

    • Patrones de diseño (GOF).

    • Arquitectura de software.

    • Arquitectura orientada a servicios (SOA, REST, GraphQL).

  5. proceso

  6. • Interpretar el informe de análisis.

    • Apropiar conceptos y principios de diseño orientado a objetos.

    • Definir plataforma tecnológica.

    • Definir entregables de diseño.

    • Crear vistas estáticas

    • Incorporar patrones de diseño de software

    • Definir arquitectura del software

    • Crear vista de componentes

    • Crear vista de despliegue

  7. criterio de evaluación

  8. • Interpreta el informe de análisis identificando las características del

    software a diseñar.

    • Define las plataformas tecnológicas a emplear en el desarrollo de acuerdo

    con las condiciones del software a desarrollar.

    • Define los entregables de diseño siguiendo los conceptos y principios de

    orientación a objetos.

    • Crea el diagrama de clases de acuerdo con los requisitos, aplicando

    buenas prácticas de diseño orientado a objetos.

    • Incorpora patrones de diseño propendiendo en mejores prácticas para la

    codificación y mantenibilidad del software.

    • Define la arquitectura del software dando cumplimiento a los requisitos

    funcionales y no funcionales.

    • Crea la vista de componentes para visualizar el software en fases

    avanzadas del ciclo de vida.

    • Crea la vista de despliegue del software para determinar condiciones de

    la implantación de la solución informática.

  9. RESULTADO DE APRENDIZAJE

    Elaborar los artefactos de diseño del software siguiendo las

    prácticas de la metodología seleccionada.

  10. Modelado de los artefactos del software

  11. lunes y jueves de 7:00 A 13:00 Trimestre II-2023

    Instructora

    Ivon Forero

Información

Descripción
Undécimo organigrama Diagrama sobre ORGANIGRAMA , creado por Jose luis Tijaro Ramírez el 16/06/2022.
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Historial
  • Creado por Jose luis Tijaro Ramírez · 16 jun 2022
  • Copiado por Jose luis Tijaro Ramírez · 16 jun 2022
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