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Mapa mental

Unidad1 Sistemas Numericos

Bera M Español

Unidad1 Sistemas Numericos

Contenido del mapa

Unidad1 Sistemas Numericos

  1. Conjunto de números y reglas

    • Representan cantidades
      • Antes
      • Ahora
  2. Tipos

    • No posicional
    • Posicional
      • Diferentes Bases
  3. Conversiones

    • Con tabla
      • De Binario
        • A octal
          • Agrupar de derecha a izquierda de 3 en 3 y reemplazar de izquierda a derecha
        • A Hexadecimal
          • Agrupar de derecha a izquierda de 4 en 4 y reemplazar de izquierda a derecha
      • De Octal o Hexadecimal a Binario
        • Buscar cada número de izquierda a derecha y reemplazarlos en el mismo orden
    • Método General
      • Cualquier Base x a Decimal
        • Multiplicar cada dígito por la base x elevada a la potencia correspondencia
      • Decimal a cualquier Base w
        • Dividir cocientes resultantes (enteros) entre la base w
  4. Operaciones Básicas

    • Suma
    • Resta
      • Si número superior de la columna < número inferior de la columna
        • En la columna siguiente pedir prestado al número superior el valor de la base y sumar 1 al inferior
    • Multiplicación
      • Si el resultado por columna es mayor que la base
        • Dividirlo entre la base , el cociente sin decimal es el resultado y el residuo la carga
    • División
      • Se convierten los dividendos a decimal al igual que los divisores para saber exactamente cuántas veces cabe el divisor en el dividendo
        • Emplea RESTAS Y MULTIPLICACIÓN
  5. Opreaciones en la computadora (en sistema binario)

    • Algoritmo de Booth (En multiplicaciones y divisiones)
      • Determinar bits de trabajo
        • Obtener M, C y P de acuerdo a la tabla de casos posibles
          • Agregar n bits adicionales a las 3 cantidades, además del bit de signo a la extrema izquierda, un bit auxiliar (0) a la extrema derecha
            • Bits adicionales a la derecha de la cantidad en M y C; a la izquierda de la cantidad para P
              • Número de pasos igual al número de bits con los que se trabaje
                • Se comienza el desarrollo siguiendo las reglas dependiendo de los 2 últimos bits
    • Complemento a 2 (En sumas y restas) primero realizar complemento a 1
      • No se utiliza cuando son 2 cantidades positivas
      • 2 cantidades negativas
        • El desbordamiento no se descarta el dígito final es tomado como signo
          • Se realiza complemento a 2 a ambas cantidades y a resultado
      • 1 cantidad positiva y 1 negativa
        • Se descarta desbordamiento
          • Si el resultado es negativo realizar complemento a 2
      • Complemento a 1 (cambiar 0's por 1's y viceversa, excepto el signo) luego sumar 1

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Información

Descripción
Elaborado por Brenda Martínez 1° "A"
Creado por
Bera M
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