¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Mapa mental

Didáctica EF

victor go Español

Contenido del mapa

Didáctica EF

  1. T1 Desarrollo Neuromotriz

    • Sistema Caliente Sistema frío
    • Funciones ejecutivas: Memoria de trabajo, autocontrol, flexibilidad cognitiva
  2. T2 Ap motor y competencia motriz

    • Teorías clásicas: Teoría del esquema
      • Esquema motor Hab. mot. básicas. Hab. mot. específicas
    • Constructivismo
      • Aprendizaje significativo
      • juego libre, deliberado entrenamiento estructurado y deliberado juegos modificados
      • transferencia motriz
    • Teoría ecológica
      • tipos de interacción sujeto-entorno: microsistema, mesosistema, exosistema, macrosistema
      • factores limitantes/constraints: el propio ejecutante, la tares propuesta, el contexto
      • Affordance/oportunidad ambiental: 2 problemas
  3. T3 Juego motor

    • Desarrollo integral: físico, cognitivo, sociocultural, motor, afectivo, práctica de ocio
    • sociomotricidad: práctica motriz con comunicación activa---estrecha lazos afectivos
    • 3 tipos de juegos en la infancia: sensoriomotor, simbólico, de reglas
    • ocio y tiempo libre: juegos de imitación y expresión corporal, tradicionales, espontáneos.
    • desarrollo cognitivo, físico, biológico: se centra en esquema corporal, manipulación, locomoción.
    • de actos reflejos a coordinación
    • no es solo movimiento libre-- objetivos, valores sociales, significación motriz
    • características: fomenta comunicación grupal,innata, actividad libre y espontánea, fantasía, ilusió y creatividad, adaptarse al entorno, preparación vida adulta, mejora conocimiento de sí mismo
    • tipos
      • recreación: cooperativos,alternativos, de animación, de roles, de naturaleza, acuaticos
      • Enculturización: tradicionales simbólicos, de reglas, populares, autóctonos
      • Educación: función psicomotriz, de imitación, deportivos, didácticos, predeportivos
      • Iniciación deportiva: predeportivos, deportivos, minideportes, modificados
      • Dinámica de grupo: de presentación, confianza, comunicación, resolución conflictos, conocerse a sí mismo
    • tipologías de juegos
      • Juegos tradicionales, ecológicos y de reciclaje, de expresión corporal
    • Estrategias/estilos de enseñanza: tradicionales, individuales, participativos socializadores, cognoscitivos, creativos
  4. T4: Elementos curriculares básicos

    • Competencias y objetivos
      • 7 competencias básicas. competencia motriz (no aparece en todas las legislaciones) OBJETIVOS DE ETAPA: k) valorar higiene y salud, aceptar el propio cuerpo y el de otros , respetar diferencias y utilizar EF y deporte como medios para favorecer desarrrollo personal y social
    • LOMCE y RD 126/2014 por el que se establece el currículo básico de la EP
    • EVALUACIÓN: observación, actividades,/test/pruebas, escala de estimación descriptiva, listas de control, cuestionario de autoevaluación y coevaluación EVALUACIÓN ENSEÑANZA: escala de autoevaluación, de evaluación, uso de TIC TAC
    • Propuestas básicas para desarrollo de los contenidos
      • Percepción y conocimiento corporal: elementos sensoriales, esquema corporal, imagen corporal
      • Habilidades motrices: Desplazamientos, giros, saltos, manipulación, de estabilidad
      • Actividad física y salud: Capacidades físicas básicas (resistencia, fuerza, velocidad y movilidad; capacidades coordinativas, condición física, hábitos saludables, gestión autónoma
      • actividades físicas artísticas y expresivas: lenguaje corporal, baile y danza, mimo y dramatización
      • juegos y actividades predeportivas y deportivas
  5. T5: contenidos I: HÁBITOS HIGIÉNICO-POSTURALES

    • MÉTODO JOINT-BY-JOINT: Seguridad y prevención. Hombros, codos, columna (dorsal, lumbar), cadera, rodillas-tobillos
    • FUERZA: Capacidad física básica fundamental-- a partir de la cual se expresan las demás (resistencia, velocidad, flexibilidad, coordinación)
    • CONTRACCIONES MUSCULARES: Isométrica/estática, anisométrica/dinámica (concéntrica, excéntrica)
    • 3 TIPOS DE FUERZA: máxima, velocidad, resisténcia
  6. T6 contenidos II: CAPACIDADES FÍSICAS BÁSICAS

    • RESISTENCIA: resistir física y psíquicamente durante un tiempo determinado
      • Aeróbica, anaeróbica (aláctica y láctica)
    • VELOCIDAD: capacidad de realizar acciones motoras en el menor tiempo posible
      • RAPIDEZ: acciones aisladas VELOCIDAD: movimientos encadenados en una acción deportiva
      • MANIFESTACIONES PURAS: velocidad de reacción, de acción o de movimiento, frecuencia-cíclica MANIFESTACIONES COMPLEJAS: fuerza-velocidad, reesistencia a la velocidad
    • AMPLITUD DE MOVIMIENTO: capacidad de ejecutar movimientos de gran amplitud: flexibilidad, elasticidad, movilidad articular y estiramiento
      • pautas joint by joint
  7. T7 Contenidos III: HABILIDADES MOTRICES BÁSICAS

    • Forman: bagaje motor, repertorio motriz. Mediante: práctica y cantidad, práctica y calidad
    • DESPLAZAMIENTOS: Progresión de un punto a otro. Trotar, reptar, andar, nadar...
    • GIROS: Rotación sobre los ejes (longitudinal, anteroposterior, transversal
    • SALTOS: Despegue del suelo como consecuencia de una extensión de las extremidades inferiores. Impulso, vuelo y caída. Tipos: Vertical y horizontal
    • LANZAMIENTOS: Secuencia de movimientos que implican arrojar un objeto al espacio. VAriables: velocidad, distancia y precisión
    • RECEPCIONES: interceptación de un objeto en movimiento
  8. T8 Contenidos IV: ACTIVIDADES DEPORTIVAS

    • DEPORTES INDIVIDUALES: De carácter psicomotriz. Clasificación: incertidumbre del medio, de objetos. Carac: Técnicos, físicos, de superación personal
    • DEPORTES DE ADVERSARIO: Sociomotrices. Clasificación: Lucha y combate, raqueta. Carac: técnico-tácticos, abiertos, de superación de adversarios
    • DEPORTES COLECTIVOS: Sociomotrices. Clasificación: Invasión, Red, campo y carrera. Carac: tácticos, adversarios-compañeros
    • MODELOS Y CONCEPCIÓN DEL DEPORTE EN EL S. XXI
      • DEPORTE Y EF: Actitudes y valores. DEPORTE PARA TODOS: hábitos saludables y cultura deportiva. DEPORTE DE BASE: de iniciación hasta especialización. DEPORTE DE COMPETICIÓN.
  9. T9 NUEVAS PROPUESTAS METODOLÓGICAS

    • Contextos de excelencia, creatividad y aprendizaje. Aprender mediante el cuerpo en movimiento. Dónde podemos intervenir: Desplazamiento activo, recreos, CLases de EF, dentro del aula (Dame10, Go Noodle, Change 4 Life)
    • TIC y TAC en EF: PROFESORES: organización, comunicación, desarrollo de la sesión, evaluación. ALUMNO: carreras orientación, coreografías, infografías, gymkanas códigos QR...
    • GAMIFICACIÓN: Utilizar diferentes elementos y técnicas del juego en contextos que no lo son.
      • TANGRAM DEL APRENDIZAJE: 1-La oportunidad (fantasía construída, ficción adaptada) 2-La campaña de intriga 3-La Aventura (el estreno, la experiencia) 4-Los aliados (disparadores de motivación) 5-La guinda

Información

Descripción
Mapa Mental sobre Didáctica EF, creado por victor go el 29/05/2020.
Creado por
victor go · may 2020
Actualizado
29 may 2020
Visitas
14
Valoración

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?