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Mapa mental

JAVA

Jerson Gomez Español

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Contenido del mapa

JAVA

  1. En Programación Orientada a Objetos, se hace un gran énfasis a los datos, y todo gira alrededor de ellos.

    • Antecedentes del Lenguaje Java Java se creó como parte de un proyecto de investigación para el desarrollo de software avanzado para una amplia variedad de dispositivos de red y sistemas embebidos.
    • CARACTERISTICAS
      • Sencillo, orientado a objetos y familiar: Sencillo, para que no requiera grandes esfuerzos de entrenamiento para los desarrolladores.
      • - Robusto y seguro: Robusto, simplificando la administración de memoria y eliminando las complejidades del uso de apuntadores
      • - Independiente de la arquitertura y portable: Java está diseñado para soportar aplicaciones que serán instaladas en un entorno de red heterogéneo
      • - Alto rendimiento: A pesar de ser interpretado, Java tiene en cuenta el rendimiento, y particularmente en las últimas versiones dispone de diversas herramientas
      • - Interpretado, multi-hilo y dinámico: El intérprete Java puede ejecutar codigo byte en cualquier máquina que disponga de una Máquina Virtual Java (JVM).
  2. Características del Lenguaje

    •  Lenguaje de propósito general.  Lenguaje Orientado a Objetos.  Sintaxis inspirada en la de C/C++.  Lenguaje multiplataforma: Los programas Java se ejecutan sin variación (sin recompilar) en cualquier plataforma soportada (Windows, UNIX, Mac, etc.)
  3. Facilidades del J2SE (Java 2 Estándar Edition)

    •  Herramientas para generar programas Java. Compilador, depurador, herramienta para documentación, etc.  La JVM, necesaria para ejecutar programas Java.  La API de Java (jerarquía de clases).
  4. DIFERENCIA ENTRE UNA APLICACIÓN Y UN APPLET:Una aplicación en Java es un programa de computadora que se ejecuta cuando usted utiliza el comando Java para iniciar la Maquina Virtual de Java (JVM). Consideremos una aplicación simple que muestra una línea de texto. El programa y su salida se muestran en la figura 1.1. La salida aparece en el recuadro final del programa.

  5. Programación en Java

    • La línea 1 empieza con //, indicando que el resto de la línea es un comentario. Los programadores insertan comentarios para documentar los programas y mejor su legibilidad.
      • La línea 2, es un comentario de fin de línea que describe el propósito del programa.
        • La línea 3, es una línea en blanco. Los programadores usan líneas en blanco y espacios para facilitar la lectura de los programas.

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Información

Descripción
Mapa Mental sobre JAVA, creado por Jerson Gomez el 14/04/2015.
Creado por
Jerson Gomez
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