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CODING DOJO
Descripción
Explicação do funcionamento do coding dojo.
Sin etiquetas
dojo
coding dojo
desenvolvimento
Mapa Mental por
Caibar
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Caibar
hace casi 9 años
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0
Resumen del Recurso
CODING DOJO
Formatos
Kata
Semelhante a uma palestra.
É utilizado apenas um computador.
O participante apresenta um desafio previamente resolvido.
Sendo permitido realizar interrupções para sanar dúvidas a qualquer momento.
O objetivo é que todos os participantes sejam capazes de reproduzir a solução alcançando o mesmo resultado.
Randori
Todos participam.
Escolha problema / linguagem.
Sessão de codificação.
Cada par tem um pequeno timebox de 5 a 7 minutos.
No fim do timebox o piloto volta para a plateia e o copiloto assume seu lugar. Alguém da plateia assume o lugar de copiloto.
Piloto e Copiloto.
Ciclo
Vermelho
Foco em passar os testes.
Os demais participantes não opinam até que um teste passe ou até um pedido de ajuda.
Verde
Discussões / Sugestões.
Refactoring
Kake
É um formato semelhante ao Randori, porém há várias duplas trabalhando simultaneamente.
Com problema diferente ou o mesmo problema em linguagens diferentes.
A cada turno as duplas são trocadas.
Vantagens
Ambiente seguro para testar novas ideias.
Promover o networking.
Compartilhamento de ideias entre os membros da equipe.
Estimula habilidades sociais e de auto-organização.
Quebra a Rotina.
O que é o Coding Dojo?
"Dojo"
È uma palavra de origem japonesa e significa: “local de treinamento”
Baseado nos Dojos de artes marciais, onde no tatâme é feito um círculo e enquanto dois lutadores aprendem na prática, os demais aprendem olhando.
Programadores reunidos para treinar e aprender, trabalhando juntos num desafio.
Dojo NÃO É competição nem exibição.
Programadores não treinam.
Premissas
Programação em paress.
TDD - Test Driven Development.
Baby Steps.
XP Practices
Retrospectiva
Verde
O que aprendemos?
O que devemos continuar fazendo?
Vermelho
O que dificultou o aprendizado?
O que pode ser melhorado?
Papéis
Moderador
Conduzir a retrospectiva.
Moderar as discussões.
Preparar ambiente. Limpar o ambiente.
Enviar lembrete, reservar sala e equipamento.
Escriba
Publicar
Relatório
Código-fonte
Fotos
Recursos multimedia adjuntos
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