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Mapa mental

MULTIMEDIA

MIRYAM CAMILA CHACON PULIDO Inglés

MULTIMEDIA

Contenido del mapa

MULTIMEDIA

  1. Es una herramienta de combinación de textos, arte y gráficos que esta produce al mismo tiempo sonido y animaciones que se pueden trabajar en diferentes medios electrónicos

    • Esta esta dividida en dos términos
      • TIPOLIGÍAS MULTIMEDIA
        • Todo proyecto multimedia tiene un fin comunicativo específico. Según esto, se segmentó en cuatro tipos.
          • MULTIMEDIA EDUCATICA
            • Son
              • Materiales didácticos que orientan y regulan los procesos de enseñanza-aprendizaje
            • Características básicas
              • MULTIMEDIA
                • Permite el uso de múltiples tipos de información(Textos, Gráfricos, Videos, Animaciones, etc.)
              • HIPERTEXTO
                • Permite decidir y seleccionar la tarea que desean realizar.
            • Tipos de elementos multimedia
              • TEXTO
                • Permite desarrollar la compresión lectora, discriminación visual, vocabulario y profundización en los temas.
              • SONIDO
                • Facilita la compresión de la información se incorporan las locuciones orientadas al contemplar el significado de imágenes, música y efectos sonoros.
              • GRÁFICOS
                • Permite la representación de palabras, conceptos e ideas mediante dibujos o imágenes.
              • IMAGENES
                • ESTÁTICAS
                  • Con el fin de ilustrar y facilitar la compresión de la información que desea transmitir.
                • DINÁMICAS
                  • Mediante ellas puede simularse eventos difíciles de conocer y observar de forma real.
          • MULTIMEDIA PUBLICITARIA
            • Utiliza de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes recursos.
              • PUBLICIDAD
                • A través de la red facilita la personalización de la multimedia con aspectos más innovadores, dinámicos e interactivos para el público objetivo.
                • Clases de publicidad
                  • PUBLICIDAD PRIMARIA O BÁSICA
                    • La publicidad de demanda primaria está diseñada para excitar la demanda de una categoría genérica de un producto
                  • PUBLICIDAD DE LA MARCA
                    • Busca impulsar el nombre, la imagen y la identidad de la compañía
                  • PUBLICIDAD DE LANZAMIENTO
                    • Es el lanzamiento de un producto y esta se apoya en una secuencia de ocupaciones estrategias de comunicación y publicidad.
                  • PUBLICIDAD DE IMÁGEN
                    • La imagen publicitaria es el recurso utilizado en las campañas de publicidad para llevar a cabo una pieza de divulgación capaz de incentivar la elección de compra en el consumidor desde las percepciones visuales.
            • Plataformas de difusión
              • ONLINE
                • En general, se dice que algo está en línea, si esta conectado a una red o sistema.
              • OFFLINE
                • Es la condición de estar desconectado, fuera de línea, o fuera de una red.
          • MULTIMEDIA COMERCIAL
            • Es la que permite ofrecer u tipo de producto y todas sus características, convence al consumidor determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, el sonido, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
              • CARACTERÍSTICAS
                • Transmite información y llama la atención de algunos usuarios para lograr objetivos de la empresa o entidad, la creatividad llamativa, video, imagen, texto, sonido.
              • OBJETIVO
                • facilitar la transacción entre una empresa determinada y el cliente, en muchos casos se presenta como catálogo virtual donde se actualiza constantemente los nuevos productos que se encuentran a la venta.
              • VENTAJAS
                • Encontrar productos a menor precio, hacer negociación con el vendedor.
          • MULTIMADIA INFORMATIVA
            • Es aquella que utiliza el medio online, su uso masivo, por lo tanto los medios de comunicación actualizan su información constantemente ya que si esta no es actualizada su información queda obsoleta.
              • CARACTERÍSTICAS
                • Multimedia online, contiene texto, audio, imagen, animación e interacción. Transmite en diferentes tipos de información como:
                  • CANALES DE TELEVICIÓN
                  • REDES SOCIALES
                  • PÁGINAS WEB
              • VENTAJAS
                • Acceso rápido de la información de cualquier parte del mundo. entrada inmediata por medio de un televisor, dispositivo móvil o en el computador
      • PLATAFORMAS MULTIMEDIA
        • Las plataformas digitales pueden dividirse en dos grandes grupos
          • MULTIMEDIA OFFLINE
            • Es el sistema en el que el usuarios de accede a la multimedia desde un dispositivo electrónico sin estar conectado a la red..
          • MULTIMEDIA ONLINE
            • Es el sistema donde el usuario se conecta en un dispositivo electrónico a la red para recibir información deseada desde un servidor, estas van desde paginas web informáticas hasta dispositivos móviles.
          • MEDIOS DE DIFUSION
            • Plataformas web del tipo CMS (content manager system) que son gestores de contenido, como Joomla, Drupal o WordPress, entre otros. Plataformas de video compartido (video sharing) como PHPMotion, Plumi Aplicaciones App Mobile, que son aplicaciones para móviles con transmisión de datos tiempo real.
          • APLICACIONES
            • Los tipos de aplicación multimedia son diversos
              • PUBLICACIÓN ELECTRÓNICA
                • La publicación electrónica es un método de difusión de contenidos [texto, imagen, audio o video] a través de medios digitales (CD, DVD, Internet)
              • TRATAMIENTO ELECTRÓNICO
                • Es la ciencia que se encarga de estudiar el tratamiento de la información mediante la utilización de dispositivos automáticos concretos O sistemas computacionales, Tales como: Computadores, Celulares, PDA’s, Palm
              • ENTRETENIMIETO DIGITAL
                • Nos referimos a la combinación entre dispositivos y contenidos desarrollados con el propósito de satisfacer las necesidades de diversión, llenar el tiempo de ocio e incluso crear nuevas realidades en las que los sujetos pueden encontrar formas diversas de recrearse. Los videojuegos, la televisión y el cine 3D, el mapping y los hologramas llevados a espectáculos masivos hacen parte de esta oferta.
              • COMERCIO ELECTRONICO
                • Comercio Electrónico consiste en la distribución, venta, compra, marketing y suministro de información de productos o servicios a través de Internet. Conscientes de estar a la vanguardia, las Pymes no se han quedado atrás en este nuevo mercado, por lo que han hecho de los servicios de la red un lugar que permite acceder a sus productos y servicios durante las 24 horas del día.
              • PAGINAS WEB
                • Las páginas web como productos multimedia son bien conocidos por todos, cabe indicar que en medio de las más importantes son las que usan una buena incorporación entre escrito, imágenes, ruido y animaciones; la instantánea actualización que esta posibilita y su instantánea difusión de forma universal, tenemos la posibilidad de entrar a ellas a partir de cualquier computador con conexión a la red y a partir de cualquier dispositivo móvil de última generación.
          • DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
            • EL COMPUTADOR
              • En 1985 salió el primer computador con unión de clip de video, audio, imagen y escrito y es por excelencia el primordial dispositivo de soporte multimedia, de este se derivan la enorme mayor parte de dichos dispositivos.
            • TELÉFONOS INTELIGENTES
              • Los teléfonos capaces en dichos últimos años se convirtieron en la mejor forma de conectarse a la red a partir de cualquier parte; dichos teléfonos permiten instalar los aplicativos que el cliente ocupe, así sea para apoyo gremial, de entretenimiento e inclusive hay aplicaciones para regular los estados de salud del cliente.
            • TABLETAS INTELIGENTES
              • Al bajar de manera considerable el costo, mejorar la conexión a la red y la usabilidad, este se disparó en ventas volviéndose muchísimo más conocida, al punto que monumental proporción de personas lo tiene como oficina virtual o plataforma de entretenimiento.
            • CONSOLAS DE JUEGOS
              • Una vez que comenzaron a salir juegos para computadores se pensó que las ventas de las consolas se vendrían a bajo, empero la constante evolución, los juegos que estas desarrollaron y las consolas portátiles, las llevaron al triunfo total a tal punto que compiten con la industria del cine; ahora las consolas tienen la posibilidad de conectar a la red para juegos online incrementando su fama.
            • LOS TELEVISORES
              • El televisor es de los primeros electrodomésticos multimedia y ha tenido enorme predominación en la cultura actualizada, ahora con los adelantos en la tecnología y la acceso a internet este tiene más funcionalidades de interactividad, como por ejemplo: grabar el programa a determinada hora, elegir la cinta que el cliente desee ver, instruirse de la teleguía, etcétera.
            • REPRODUCTORES DE AUDIO
              • Extensa variedad de dispositivos reproductores de audio han evolucionado hasta el elaborado de tener interfaz gráfica, donde el cliente puede regir de mejor forma sus listas de escucha y acomodar el género de sus reproducciones e inclusive el poder guardar y ver clip de videos.

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Información

Descripción
Mapa Mental sobre MULTIMEDIA, creado por MIRYAM CAMILA CHACON PULIDO el 28/01/2021.
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