Mapa mental
ICMP

Contenido del mapa
ICMP
Mensajes ICMP
- Mensajes ICMPv4 e ICMPv6
- Proporcionar respuestas acerca de temas relacionados con el procesamiento de paquetes IP en determinadas condiciones
- Los mensajes de ICMP no son obligatorios y, a menudo, no se permiten dentro de una red por razones de seguridad
- Accesibilidad al host
- Se puede utilizar un mensaje de eco ICMP para probar la accesibilidad de un host en una red IP.
- El host local envía una solicitud de eco ICMP a un host
- Si el host se encuentra disponible, el host de destino responde con una respuesta de eco
- El host local envía una solicitud de eco ICMP a un host
- Se puede utilizar un mensaje de eco ICMP para probar la accesibilidad de un host en una red IP.
- Destino o servicio inaccesible
- Host o gateway recibe un paquete que no puede entregar
- Utiliza un mensaje ICMP de destino inalcanzable para notificar al origen que el destino o el servicio son inalcanzables
- Códigos de destino inalcanzable para ICMPv4
- 0: red inalcanzable
- 1: host inalcanzable
- 2: protocolo inalcanzable
- 3: puerto inalcanzable
- Códigos de destino inalcanzable para ICMPv6
- 4 – Puerto inalcanzable
- 3 - No se puede alcanzar la dirección
- 2 — Más allá del alcance de la dirección de origen
- 1 - La comunicación con el destino está prohibida administrativamente (por ejemplo, firewall)
- 0 - No hay ruta para el destino
- Códigos de destino inalcanzable para ICMPv4
- Utiliza un mensaje ICMP de destino inalcanzable para notificar al origen que el destino o el servicio son inalcanzables
- Host o gateway recibe un paquete que no puede entregar
- Tiempo excedido
- IPv4 Indica que un paquete no puede reenviarse debido a que el campo de tiempo de duración (TTL) del paquete se disminuyó a 0
- Si un router recibe un paquete y disminuye el campo TTL en el paquete IPV4 a cero, descarta el paquete y envía un mensaje de tiempo superado al host de origen
- ICMPv6 también envía un mensaje de tiempo superado si el router no puede reenviar un paquete IPv6 debido a que el paquete caducó
- IPv4 Indica que un paquete no puede reenviarse debido a que el campo de tiempo de duración (TTL) del paquete se disminuyó a 0
- Mensajes ICMPv6
- Mensajes entre un enrutador IPv6 y un dispositivo IPv6, incluida la asignación dinámica de direcciones
- Mensaje de solicitud de router (RS)
- Mensajes cada 200 segundos para proporcionar información de direccionamiento a los hosts habilitados para IPv6
- Incluir información de direccionamiento para el host, como el prefijo
- La longitud del prefijo, la dirección DNS y el nombre de dominio
- Incluir información de direccionamiento para el host, como el prefijo
- Mensajes cada 200 segundos para proporcionar información de direccionamiento a los hosts habilitados para IPv6
- Mensaje de anuncio de router (RA)
- Un router habilitado para IPv6 también enviará un mensaje RA en respuesta a un mensaje RS
- Mensaje de solicitud de router (RS)
- Mensajes entre dispositivos IPv6, incluida la detección de direcciones duplicadas y la resolución de direcciones
- Mensaje de solicitud de vecino (NS)
- Enviará un mensaje NS con su propia dirección IPv6 como la dirección IPv6 objetivo
- Mensaje de anuncio de vecino (NA)
- Envía un mensaje de NS a la dirección de nodo solicitado
- Mensaje de solicitud de vecino (NS)
- Mensajes entre un enrutador IPv6 y un dispositivo IPv6, incluida la asignación dinámica de direcciones
- Mensajes ICMPv4 e ICMPv6
Pruebas de ping y traceroute
- Ping - Prueba de conectividad
- Utilidad de prueba de IPv4 e IPv6 que utiliza la solicitud de eco ICMP y los mensajes de respuesta de eco para probar la conectividad entre hosts
- Se envía una solicitud de eco a la dirección del host mediante el comando ping
- Si el host en la dirección especificada recibe la solicitud de eco, responde con una respuesta de eco
- A medida que se recibe cada respuesta de eco, ping proporciona información sobre el tiempo entre el envío de la solicitud y la recepción de la respuesta
- Si el host en la dirección especificada recibe la solicitud de eco, responde con una respuesta de eco
- Se envía una solicitud de eco a la dirección del host mediante el comando ping
- Utilidad de prueba de IPv4 e IPv6 que utiliza la solicitud de eco ICMP y los mensajes de respuesta de eco para probar la conectividad entre hosts
- Hacer ping al loopback
- Para realizar esta prueba, haga ping a la dirección de bucle de retorno local 127.0.0.1 para IPv4 (:: 1 para IPv6)
- Una respuesta de 127.0.0.1 para IPv4, o :: 1 para IPv6, indica que la IP está instalada correctamente en el host
- Esta respuesta no es una indicación de que las direcciones, máscaras o puertas de enlace estén configuradas correctamente
- Esto simplemente prueba IP a través de la capa de red de IP
- Un mensaje de error indica que TCP / IP no está operativo en el host
- Esto simplemente prueba IP a través de la capa de red de IP
- Esta respuesta no es una indicación de que las direcciones, máscaras o puertas de enlace estén configuradas correctamente
- Una respuesta de 127.0.0.1 para IPv4, o :: 1 para IPv6, indica que la IP está instalada correctamente en el host
- Para realizar esta prueba, haga ping a la dirección de bucle de retorno local 127.0.0.1 para IPv4 (:: 1 para IPv6)
- Hacer ping a la puerta de enlace predeterminada
- Generalmente se hace haciendo ping a la dirección IP de la puerta de enlace predeterminada del host
- Un ping exitoso a la puerta de enlace predeterminada indica que el host y la interfaz del enrutador, están operativos en la red local
- Si la dirección de la puerta de enlace predeterminada no responde, se puede enviar un ping a la dirección IP de otro host en la red local que se sabe que está operativo
- Si la puerta de enlace predeterminada u otro host responde, entonces el host local puede comunicarse con éxito a través de la red local
- Si la puerta de enlace predeterminada no responde pero otro host sí lo hace, esto podría indicar un problema con la interfaz del enrutador que actúa como puerta de enlace predeterminada
- Si la puerta de enlace predeterminada u otro host responde, entonces el host local puede comunicarse con éxito a través de la red local
- Si la dirección de la puerta de enlace predeterminada no responde, se puede enviar un ping a la dirección IP de otro host en la red local que se sabe que está operativo
- Un ping exitoso a la puerta de enlace predeterminada indica que el host y la interfaz del enrutador, están operativos en la red local
- Generalmente se hace haciendo ping a la dirección IP de la puerta de enlace predeterminada del host
- Hacer ping a un host remoto
- Ping también se puede utilizar para probar la capacidad de un host local para comunicarse a través de una red
- Si este ping tiene éxito, se puede verificar el funcionamiento de una gran parte de la red
- Un ping exitoso a través de la internetwork confirma la comunicación en la red local
- Si este ping tiene éxito, se puede verificar el funcionamiento de una gran parte de la red
- Ping también se puede utilizar para probar la capacidad de un host local para comunicarse a través de una red
- Traceroute: prueba el camino
- Utilidad que genera una lista de saltos que se alcanzaron con éxito a lo largo de la ruta
- Tiempo de ida y vuelta (RTT)
- Proporciona un tiempo de ida y vuelta para cada salto a lo largo de la ruta e indica si un salto no responde
- El tiempo de ida y vuelta es el tiempo que tarda un paquete en llegar al host remoto y para que regrese la respuesta del host
- Se utiliza un asterisco ( * ) para indicar un paquete perdido o sin respuesta
- El tiempo de ida y vuelta es el tiempo que tarda un paquete en llegar al host remoto y para que regrese la respuesta del host
- Proporciona un tiempo de ida y vuelta para cada salto a lo largo de la ruta e indica si un salto no responde
- Límite de salto IPv4 TTL e IPv6
- Traceroute hace uso de una función del campo TTL en IPv4 y el campo Hop Limit en IPv6 en los encabezados de Capa 3, junto con el mensaje ICMP Time Exceeded
- La primera secuencia de mensajes enviados desde traceroute tendrá un valor de campo TTL de 1
- Esto hace que TTL agote el tiempo de espera del paquete IPv4 en el primer enrutador
- Traceroute incrementa progresivamente el campo TTL (2, 3, 4 ...) para cada secuencia de mensajes
- Esto proporciona a la traza la dirección de cada salto a medida que los paquetes caducan más adelante en la ruta
- El campo TTL continúa aumentando hasta que se alcanza el destino, o se incrementa a un máximo predefinido
- Esto proporciona a la traza la dirección de cada salto a medida que los paquetes caducan más adelante en la ruta
- La primera secuencia de mensajes enviados desde traceroute tendrá un valor de campo TTL de 1
- Traceroute hace uso de una función del campo TTL en IPv4 y el campo Hop Limit en IPv6 en los encabezados de Capa 3, junto con el mensaje ICMP Time Exceeded
- Ping - Prueba de conectividad
Imágenes y archivos del mapa
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre ICMP, creado por axel ollervides el 25/02/2021.
- Creado por
- axel ollervides
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