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Mapa mental

Procesamiento de Datos

Roman villegas programacion Español

Procesamiento de Datos

Contenido del mapa

Procesamiento de Datos

  1. Etapas en el proceso de resolución de problemas

    • Diseño del proceso
      • Esta etapa consiste en el análisis del problema, esto es: entender el problema, determinar estrategias de solución
    • Construcción
      • Esta etapa consiste en desarrollar un algoritmo que pueda representar la estructura del programa la cual puede ser en forma narrativa, diagramas de flujo o Pseudolenguaje.
    • Codificación
      • Consiste en la traducción del algoritmo a algún lenguaje de programación, el cual crea instrucciones entendibles y ejecutables por el computador; algunos de estos lenguajes pueden ser: C, C++, Visual Basic, Java, Cobol, Pascal, etc.
    • Verificación
      • Se prueba el algoritmo en forma analítica para demostrar su efectividad; vale decir, se prueba el algoritmo y/o programa con datos conocidos que producirán una salida conocida. Con esto se pretende detectar y corregir los errores para mejorar el algoritmo.
    • Documentación
      • En esta etapa se debe documentar el o los programas realizados en la etapa de construcción. Se debe confeccionar un manual de uso que contenga, al menos los siguientes puntos: Descripción del método de solución utilizado, Requerimientos lógicos,Requerimientos Físicos
  2. Características de un programa

    • Legibilidad
      • Claro y sencillo para una fácil lectura y comprensión.
    • Modificabilidad
      • El programa para su vigencia y actualización debe ser de fácil mantenimiento.
    • fiabilidad
      • Debe ser robusto, fácil de recuperarse frente a errores o malos usos
    • Eficiencia
      • Eficiente, aprovechando al máximo los recursos.
    • Portabilidad
      • El programa debe ser de fácil codificación para distintos lenguajes.
  3. PRINCIPIOS DE ALMACENAMIENTO

    • Memoria Central o interna
      • La memoria RAM (Random Access Memory) Memoria volátil
      • La memoria ROM (Read Only Memory) Memoria estática
    • Memoria Auxiliar(Externa)
      • Es donde se almacenan todos los programas o datos que el usuario desee
  4. Algoritmos

    • Recomendaciones para usar los algoritmos
      • 1. No deben quedar líneas de flujo sin conectar. 2. Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. 3. Todo texto escrito dentro de un símbolo deberá ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras. 4. Se deben usar solamente líneas de flujo horizontales y/o verticales. 5. Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores. 6. Se deben usar conectores sólo cuando sea necesario.

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  • Procesamiento de Datos

Información

Descripción
Segundo mapa conceptual
Creado por
Roman villegas
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