Mapa mental
Procesamiento de Datos

Conteúdo do mapa
Procesamiento de Datos
Etapas en el proceso de resolución de problemas
- Diseño del proceso
- Esta etapa consiste en el análisis del problema, esto es: entender el problema, determinar estrategias de solución
- Construcción
- Esta etapa consiste en desarrollar un algoritmo que pueda representar la estructura del programa la cual puede ser en forma narrativa, diagramas de flujo o Pseudolenguaje.
- Codificación
- Consiste en la traducción del algoritmo a algún lenguaje de programación, el cual crea instrucciones entendibles y ejecutables por el computador; algunos de estos lenguajes pueden ser: C, C++, Visual Basic, Java, Cobol, Pascal, etc.
- Verificación
- Se prueba el algoritmo en forma analítica para demostrar su efectividad; vale decir, se prueba el algoritmo y/o programa con datos conocidos que producirán una salida conocida. Con esto se pretende detectar y corregir los errores para mejorar el algoritmo.
- Documentación
- En esta etapa se debe documentar el o los programas realizados en la etapa de construcción. Se debe confeccionar un manual de uso que contenga, al menos los siguientes puntos: Descripción del método de solución utilizado, Requerimientos lógicos,Requerimientos Físicos
- Diseño del proceso
Características de un programa
- Legibilidad
- Claro y sencillo para una fácil lectura y comprensión.
- Modificabilidad
- El programa para su vigencia y actualización debe ser de fácil mantenimiento.
- fiabilidad
- Debe ser robusto, fácil de recuperarse frente a errores o malos usos
- Eficiencia
- Eficiente, aprovechando al máximo los recursos.
- Portabilidad
- El programa debe ser de fácil codificación para distintos lenguajes.
- Legibilidad
PRINCIPIOS DE ALMACENAMIENTO
- Memoria Central o interna
- La memoria RAM (Random Access Memory) Memoria volátil
- La memoria ROM (Read Only Memory) Memoria estática
- Memoria Auxiliar(Externa)
- Es donde se almacenan todos los programas o datos que el usuario desee
- Memoria Central o interna
Algoritmos
- Recomendaciones para usar los algoritmos
- 1. No deben quedar líneas de flujo sin conectar. 2. Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. 3. Todo texto escrito dentro de un símbolo deberá ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras. 4. Se deben usar solamente líneas de flujo horizontales y/o verticales. 5. Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores. 6. Se deben usar conectores sólo cuando sea necesario.
- 1. No deben quedar líneas de flujo sin conectar. 2. Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. 3. Todo texto escrito dentro de un símbolo deberá ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras. 4. Se deben usar solamente líneas de flujo horizontales y/o verticales. 5. Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores. 6. Se deben usar conectores sólo cuando sea necesario.
- Recomendaciones para usar los algoritmos
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Segundo mapa conceptual
- Criado por
- Roman villegas
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