Mapa mental
POO
Contenido del mapa
POO
La interacción entre objetos permite diseñar aplicaciones y programas de manera modular y escalable, se centra en objetos que tienen atributos y métodos similares
- la POO refleja mejor la manera en que pensamos y expresamos las cosas en la vida real, en comparación con otros tipos de programación más clásicos
- Es un enfoque fundamental en el desarrollo de software en la actualidad
CARACTERISTICAS
- Clase: Son la plantilla que define las características y comportamientos comunes que tendrán los objetos de ese tipo
- encontraremos los atributos o variables que son las características o información que se desea almacenar y los métodos que son sus comportamientos o las acciones que desea realizar
- Objeto: Es una entidad que se crea utilizando la plantilla definida por su clase, cada objeto tiene un estado único, definido por sus atributos
- puede realizar acciones específicas, cuentan con identidad, estado, comportamiento, mensajes, métodos
- Metodo: Son el comportamiento de los objetos y definen las acciones que pueden realizar,
- los métodos pueden manipular los atributos de un objeto, así como pueden recibir información como entrada, procesarla de acuerdo con las instrucciones definidas en el método y devolver resultados como salida
- Clase: Son la plantilla que define las características y comportamientos comunes que tendrán los objetos de ese tipo
Juntos, clases, objetos y métodos forman la base de la programación orientada a objetos y permiten la creación de programas estructurados y modulares
- Las clases son como los moldes
- Los objetos son las piezas creadas a partir de esos moldes
- Los métodos son las acciones que esas piezas pueden realizar
la POO es un enfoque de programación que organiza el código alrededor de objetos y sus interacciones, lo que permite un desarrollo de software más modular, mantenible y reutilizable
- La programación objetual define un conjunto de propiedades básicas que los lenguajes de programación orientados a objetos deben cumplir
- Abstracción,Encapsulamiento, Ocultamiento de información,Sobrecarga,Polimorfismo, Herencia, Reutilización.
- La programación objetual define un conjunto de propiedades básicas que los lenguajes de programación orientados a objetos deben cumplir
Imágenes y archivos del mapa
Información
- Descripción
- Ingeniería Mapa Mental sobre POO, creado por Laura Valeria Gutierrez Rubio el 21/02/2024.
- Creado por
- Laura Valeria Gutierrez Rubio
- Visitas
- 4
- Historial
-
- Creado por Laura Valeria Gutierrez Rubio · 21 feb 2024
- Copiado por Laura Valeria Gutierrez Rubio · 21 feb 2024
- Valoración