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Mapa mental

POO

Laura Valeria Gutierrez Rubio Ingeniería Español

POO

Contenido del mapa

POO

  1. La interacción entre objetos permite diseñar aplicaciones y programas de manera modular y escalable, se centra en objetos que tienen atributos y métodos similares

    • la POO refleja mejor la manera en que pensamos y expresamos las cosas en la vida real, en comparación con otros tipos de programación más clásicos
    • Es un enfoque fundamental en el desarrollo de software en la actualidad
  2. CARACTERISTICAS

    • Clase: Son la plantilla que define las características y comportamientos comunes que tendrán los objetos de ese tipo
      • encontraremos los atributos o variables que son las características o información que se desea almacenar y los métodos que son sus comportamientos o las acciones que desea realizar
    • Objeto: Es una entidad que se crea utilizando la plantilla definida por su clase, cada objeto tiene un estado único, definido por sus atributos
      • puede realizar acciones específicas, cuentan con identidad, estado, comportamiento, mensajes, métodos
    • Metodo: Son el comportamiento de los objetos y definen las acciones que pueden realizar,
      • los métodos pueden manipular los atributos de un objeto, así como pueden recibir información como entrada, procesarla de acuerdo con las instrucciones definidas en el método y devolver resultados como salida
  3. Juntos, clases, objetos y métodos forman la base de la programación orientada a objetos y permiten la creación de programas estructurados y modulares

    • Las clases son como los moldes
    • Los objetos son las piezas creadas a partir de esos moldes
    • Los métodos son las acciones que esas piezas pueden realizar
  4. la POO es un enfoque de programación que organiza el código alrededor de objetos y sus interacciones, lo que permite un desarrollo de software más modular, mantenible y reutilizable

    • La programación objetual define un conjunto de propiedades básicas que los lenguajes de programación orientados a objetos deben cumplir
      • Abstracción,Encapsulamiento, Ocultamiento de información,Sobrecarga,Polimorfismo, Herencia, Reutilización.

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Información

Descripción
Ingeniería Mapa Mental sobre POO, creado por Laura Valeria Gutierrez Rubio el 21/02/2024.
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  • Creado por Laura Valeria Gutierrez Rubio · 21 feb 2024
  • Copiado por Laura Valeria Gutierrez Rubio · 21 feb 2024
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