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Programación orientada a objetos (POO)

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Programación orientada a objetos (POO)
Qué es JAVA?
- Java es un lenguaje de programación de propósito general y una plataforma informática lanzada por Sun Microsystems en 1995. Es ampliamente utilizado y conocido por su filosofía de "escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar" (WORA, por sus siglas en inglés), lo que significa que el código Java puede ejecutarse en cualquier dispositivo que tenga una máquina virtual Java (JVM) sin necesidad de modificaciones.
- Características
- Orientado a Objetos: Java está basado en el paradigma de la programación orientada a objetos, lo que facilita la creación de aplicaciones modulares y reutilizables. Portabilidad: El código Java es compilado a bytecode, que puede ser ejecutado en cualquier sistema operativo que tenga una JVM. Robustez y Seguridad: Java tiene características de manejo de errores y un modelo de seguridad que ayuda a evitar errores comunes y vulnerabilidades. Multihilo: Java soporta la programación multihilo, permitiendo la ejecución de múltiples tareas simultáneamente, lo cual es útil para aplicaciones concurrentes. Rendimiento: Aunque tradicionalmente más lento que el código compilado a máquina nativa, las mejoras en la JVM y las tecnologías como Just-In-Time (JIT) han mejorado considerablemente el rendimiento de Java. Amplia Biblioteca Estándar: Java proporciona una vasta colección de bibliotecas y APIs que facilitan el desarrollo de aplicaciones.
- FUNDAMENTOS EN JAVA
- SE DESTACA POR:
- 1. Portabilidad La filosofía de "escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar" (WORA) permite que el código Java sea ejecutado en cualquier dispositivo que tenga una Máquina Virtual de Java (JVM), sin necesidad de modificaciones. Esto hace que las aplicaciones Java sean extremadamente portátiles y multiplataforma. 2. Seguridad Java tiene un sólido modelo de seguridad que ayuda a proteger las aplicaciones de amenazas comunes. La gestión automática de memoria, la detección de errores en tiempo de compilación y la ejecución dentro de la JVM contribuyen a la seguridad del código Java. 3. Robustez Java fue diseñado para ser robusto, con características como manejo de excepciones, verificación en tiempo de compilación y en tiempo de ejecución, y recolección automática de basura (garbage collection), que ayudan a evitar errores y problemas de memoria. 4. Multihilo Java soporta la programación multihilo, lo que permite la ejecución simultánea de múltiples tareas. Esto es particularmente út
PROGRAMA ORIENTADA A OBJETOS
- Un programa orientado a objetos (OOP, por sus siglas en inglés) es un tipo de software diseñado usando el paradigma de la programación orientada a objetos. Este enfoque se basa en la organización del software en "objetos", que son entidades que combinan datos y comportamientos relacionados.
- VENTAJAS
- 1. Modularidad y Mantenimiento: Facilita la organización del código en componentes independientes, lo que simplifica el mantenimiento y la prueba del software. 2. Reutilización de Código: Promueve la creación de clases reutilizables, lo que reduce la redundancia y mejora la eficiencia en el desarrollo. 3. Escalabilidad y Flexibilidad: Permite construir sistemas que pueden crecer y adaptarse a nuevos requisitos de manera más sencilla y con menos esfuerzo.
- PRINCIPALES OBJETIVOS
- 1. Modularidad 2. Reutilización de código 3. Mantenimiento y facilidad de modificación 4. Abstracción 5. Encapsulamiento 6. Polimorfismo 7. Herencia 8. Escalabilidad 9. Flexibilidad 10. Facilidad de prueba y depuración
- PRINCIPALES OBJETIVOS
- 1. Modularidad y Mantenimiento: Facilita la organización del código en componentes independientes, lo que simplifica el mantenimiento y la prueba del software. 2. Reutilización de Código: Promueve la creación de clases reutilizables, lo que reduce la redundancia y mejora la eficiencia en el desarrollo. 3. Escalabilidad y Flexibilidad: Permite construir sistemas que pueden crecer y adaptarse a nuevos requisitos de manera más sencilla y con menos esfuerzo.
- VENTAJAS
- Un programa orientado a objetos (OOP, por sus siglas en inglés) es un tipo de software diseñado usando el paradigma de la programación orientada a objetos. Este enfoque se basa en la organización del software en "objetos", que son entidades que combinan datos y comportamientos relacionados.
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Información
- Descripción
- Segundo Programación Mapa Mental sobre Programación orientada a objetos (POO), creado por oliver moreira el 12/06/2024.
- Creado por
- oliver moreira
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