Mapa mental
Comercio Electrónico
Contenido del mapa
Comercio Electrónico
8 Características únicas del uso de la tecnología
- Ubicuidad
- Significa que esta disponible en casi cualquier parte y en todo momento y educe los costos de transacción, se crea un espacio de mercado
- Alcance Global
- Se extiende a través de los limites nacionales y culturales
- Estandares Universales
- Los estándares técnicos para realizar CE son universales. se comparten entre todas las naciones alrededor del mundo
- Riqueza
- La riqueza de la información se refiere a la complejidad y el contenido de un mensaje
- Interactividad
- Significa que permiten la comunicación de dos vías entre comerciante y consumidor
- Densidad de la informacion
- La cantidad y calidad total de la información disponible para todos los participantes del mercado, consumidor y comerciante por igual
- + transparencia de los precios
- + Transparencia de los costos
- La cantidad y calidad total de la información disponible para todos los participantes del mercado, consumidor y comerciante por igual
- Personalización/Aceptación
- Cambia el producto o servicio ofrecido con base a las preferencias de un usuario o su comportamiento anterior
- Los comerciantes pueden dirigir sus mensajes de mkt a individuos especificos
- Tecnologia Social
- Han evolucionado para ser mucho mas sociales, al permitir a los usuarios crear y compartir contenido con sus amigos personales
- Ubicuidad
Se refiere al uso de Internet y Web para realizar transacciones de Negocios. Trata sobre las transacciones comerciales con capacidad digital entre organizaciones e individuos.
Tipos de CE
- Negocio a Consumidor (B2C)
- Venta al detalle de productos y servicios a compradores individuales
- Negocio a Negocio (B2B)
- Venta de Productos y servicios entre empresas
- Consumidor a Consumidor (C2C
- Consumidores que venden directo a otros consumidores
- Negocio a Consumidor (B2C)
Modelos de Negocios
- E-TAILER: Venta de Productos Físicos de manera directa a los consumidores
- PORTAL: Provee un punto inicial de entrada a Web, ademas de contenido y otros
- PROVEEDOR DE CONTENIDO: Proveer contenido digital como noticias, música, fotos y otros.
- AGENTE DE TRANSACCIONES: Procesa transacciones de la ventas en linea, ahorra a lo usuarios tiempo y dinero
- CREADOR DE MERCADO: Provee un entorno digital para unir a los compradores y vendedores y realizar sus negocios
- PROVEEDOR DE SERVICIOS: Provee aplicaciones Web 2.0 para compartir contenidos
- PROVEEDOR COMUNITARIO: Provee un lugar de reunión en linea en donde las personas con intereses similares se comuniquen.
Modelos de Ingresos
- Por PUBLICIDAD: Un sitio Web genera ingresos al atraer una gran audiencia de visitantes que pueden estar expuestos a anuncios publicitarios, siendo este el modelo mas utilizado
- Por VENTAS: Generan ingresos a través de la venta de productor, servicios o información a los clientes.
- Por SUSCRIPCIÓN: Un sitio Web ofrece contenido o servicios y cobra una cuota de suscripción por el acceso a una parte o a todos sus ofrecimientos en forma continua..
- GRATUITO/FREEMIUN: Ofrecen contenido o servicios básicos sin costo, mientras que cobran una prima por las características avanzadas o especiales.
- Por TRANSACCIÓN: La compañía percibe una cuota por permitir o ejecutar una transacción a los usuarios
- Por AFILIADOS: Los sitios Web envían visitantes a otros sitios web a cambio de una cuota por referencia o un % de los ingresos por cualquier venta resultante.
WEB 2.0
- MARKETING
- Lomg Tail Marketing
- Dirigido con base al comportamiento
- MARKETING
PLATAFORMA MOVIL
- Servicios Bancarios y Financieros
- Publicidad y ventas al detalle inalámbricas
- Juegos y entretenimiento
- Servicios basados en la ubicación
Creación de Sitio Web
- In House-Crearlo
- Externo-Outsorcing
Información
- Descripción
- Informática Mapa Mental sobre Comercio Electrónico, creado por Andres Gonzalez el 24/02/2017.
- Creado por
- Andres Gonzalez
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