Mapa mental
SKETCHUP
Contenido del mapa
SKETCHUP
APLICACIÓN Y HERRAMIENTAS
- líneas, rectángulos, círculos y otras requeridas para el desarrollo del diseño
- teniendo en cuenta el color de los ejes, rojo para ancho, azul para alto y verde para lo profundo, movemos el mouse en esa dirección y se suelta el mouse
- líneas, rectángulos, círculos y otras requeridas para el desarrollo del diseño
Importaciones de archivos e imágenes
- es necesario contar con un archivo con alguna de las siguientes extensiones: BMP, Autocad, ddf, jpg, png, tif
- elementos de galería: Acto seguido es necesario incluir puestas y ventanas. Recuerde que existe la galería donde podemos encontrar estos diseños ya establecidos, alguno podrá llenar la expectativa del diseño. Debe recordar que este tema fue abordado en el capítulo 1 3D Warehouse. Se debe tener en cuenta que en caso de que el diseño requiera una puerta específica, esta debe ser diseñada desde cero
- Para modificar el tamaño del objeto, se hace necesaria la ubicación del modelo alejada del diseño trabajado, para que no interfiera con los objetos ya establecidos, Seleccionando la herramienta para escalar y el objeto , se activaran las inferencias, en rojo aquella que vamos a intervenir, estas tienen que ver con el alto, largo y ancho del modelo, en este caso, solo se requiere el cambio del tamaño en cuanto a su ancho, razón por la cual tomamos las inferencias de los costado mostradas a continuación.
- ADRIANA VELA
- Para modificar el tamaño del objeto, se hace necesaria la ubicación del modelo alejada del diseño trabajado, para que no interfiera con los objetos ya establecidos, Seleccionando la herramienta para escalar y el objeto , se activaran las inferencias, en rojo aquella que vamos a intervenir, estas tienen que ver con el alto, largo y ancho del modelo, en este caso, solo se requiere el cambio del tamaño en cuanto a su ancho, razón por la cual tomamos las inferencias de los costado mostradas a continuación.
- elementos de galería: Acto seguido es necesario incluir puestas y ventanas. Recuerde que existe la galería donde podemos encontrar estos diseños ya establecidos, alguno podrá llenar la expectativa del diseño. Debe recordar que este tema fue abordado en el capítulo 1 3D Warehouse. Se debe tener en cuenta que en caso de que el diseño requiera una puerta específica, esta debe ser diseñada desde cero
- es necesario contar con un archivo con alguna de las siguientes extensiones: BMP, Autocad, ddf, jpg, png, tif
Entre los materiales y texturas establecidas se encuentran: Alfombras, telas, cueros, textiles y papel. Asfalto y revestimientos. Baldosas. Colores. Colores con nombre. Cubiertas para ventanas. Impresión en 3D. Jardinería, Vallas y vegetación. Ladrillos y revestimientos. Madera. Metal. Patrones. Piedra. Superficies sintéticas. Tejado. Vidrios y espejos.
- El uso de los materiales dependerá de los requerimientos del diseño
- Por último, se debe incluir los muebles y accesorios. Recuerde que en 3D Warehouse, se encuentran muchas opciones de diseño.
- El uso de los materiales dependerá de los requerimientos del diseño
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre SKETCHUP, creado por Adriana Vela el 24/03/2018.
- Creado por
- Adriana Vela
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