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Mapa mental

trazado y edicion de objetos

Angie Tatiana Tibasosa Moreno Inglés

trazado y edicion de objetos

Contenido del mapa

trazado y edicion de objetos

  1. Geometría de los objetos básicos

    • el manejo de estas cobra una gran importancia para la consecución del dibujo, puesto que en la unión de los diferentes objetos simples se logra la construcción de piezas y proyectos complejos.
  2. Comandos principales de dibujo

    • Se encuentran situados en la barra de herramientas Home en la parte superior de la interfaz
    • Línea
      • Crear una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea editable por separado.
      • Precisar primer y siguiente punto
      • introducir coordenadas
    • Polilínea
      • un único objeto que se compone de segmentos de línea y arco
      • Precisar punto inicial y siguiente
    • Círculo
      • Punto central
      • Radio
      • Diámetro
      • 3P (tres puntos)
      • Tan, Tan, Tan
      • 2P (dos puntos)
    • Arco
      • Para crear arcos se puede especificar combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección.
      • Centro
      • Punto inicial y final
      • Longitud de cuerda
      • Ángulo
    • Rectángulo
      • Crear una polilínea rectangular a partir de los parámetros de rectángulo especificados (longitud, anchura, rotación) y el tipo de esquinas (empalme, chaflán o cuadrado).
      • Área
      • Primera esquina
      • Esquina opuesta
      • Cotas
      • Rotación
    • Elipse
      • Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.
      • arco eliptico
        • El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. Los primeros dos puntos del arco elíptico determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro del arco elíptico y el punto final del segundo eje. Los puntos cuarto y quinto son los ángulos inicial y final.
    • Sombrea
      • Rellenar un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado
        •  Precisar un punto en el área que queda comprendida entre los objetos.
        • Designar los objetos incluidos en un área.
        • Especificar puntos de contorno mediante la opción Dibujar de - SOMBREA.
        • Arrastrar un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCenter.
    • Punto
      • pueden actuar como nodos a los que se pueden asociar referencias a objetos.
    • Nube de revisión
      • seleccionar dos puntos de esquina, dos puntos poligonales o arrastrando el cursor. También es posible convertir un objeto como círculos, polilíneas, las espilíneas o elipses en una nube de revisión.
    • Región
      • Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de objetos. Los objetos válidos son las líneas, las polilíneas, los arcos circulares, los círculos, los arcos elípticos, las elipses y las espilíneas
  3. Propiedades de los objeto

    • Color
      • Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa.
    • Tipos de línea
      • muestra los nombres de los tipos de línea cargados. Para cambiar el nombre a un tipo de línea, elegir el tipo de línea, hacer clic sobre él y escribir un nuevo nombre
    • Grosor de línea
      • Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. El grosor de línea es una propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados, líneas de directriz y geometría de cota que resulta en líneas más gruesas y más oscuras
  4. Herramientas auxiliares

    • Rueda de navegación
      • Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor
    • Encuadre
      • desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización
    • Zoom
      • Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. La ampliación de una vista se puede cambiar acercando o alejando el zoom.
        • todo
        • centro
        • dinamico
        • extension
        • previo
        • escala
        • ventana
        • objeto
    • Orbit
      • Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.

Imágenes y archivos del mapa

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