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Principios básicos del diseño

Jaime Alejandro Barreto Rincón Productividad Español

Principios básicos del diseño

Contenido del mapa

Principios básicos del diseño

  1. Morfología

    • es la rama que estudia la generación  y las propiedades de la forma cuando se hable en diseño. https://es.wikipedia.org/wiki/Morfolog%C3%ADa_(dise%C3%B1o)
    • Mundo bidimensional.
      • Se remite como base el mundo dimensional en la composición de dos direcciones o ejes:  1) ancho 2) largo la conformación de estas da como resultado un plano y todo lo que se realice nos dará como resultado solo una percepción ilusoria
      • Campo de acción
        • Dibujar
        • Pintar
        • Escribir
    • Mundo tridimensional.
      • En este se utilizan las tres direcciones basicas que son: 1) longitud 2) ancho 3) profundidad en el mundo tridimencional como proposito es el reflejar la imagen como una perspectiva diferente haciendo que esta misma se haga tangible hacia el observador sin perder las bases del bidimensional
      • Campo de acción
        • Vistas: frontal,posterior,lateral derecha, lateral izquierda, superior y inferios
    • Referencias
      • libro: Fundamentos del diseño; (pp. 235-295) http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=9&docID=10853754&tm=1504802303915
  2. Referencias bibliograficas

    • 1)Los principios del diseño en Principios del diseño en color (2a. ed.). https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=31&docID=3218251&tm=1534287547344 2) El valor del signo o simbolo en Marketing del diseño, (pp. 7-47).https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=20&docID=4909336&tm=1534458295765 3) Mas allá de los fundamentos básicos enDiseño gráfico nuevos fundamentos (pp. 10-98). http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=34&docID=11245397&tm=1504803861867 4)libro:  Aportaciones de la semántica del producto al diseño de herramientas. (pp. 53-61). https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=53&docID=4499315&tm=1534457688914 libro 2:  La semiótica en el estudio de los objetos de diseño. Iconofacto, 9(13), 106-122. http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=a9h&AN=102063402&lang=es&site=eds-live 5) libro: Fundamentos del diseño; (pp. 235-295) http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=9&docID=10853754&tm=1504802303915
  3. Dimensiones

    • Punto
      • En punto se puede definir como, la figura que ocupa un lugar en el espacio, el punto no tiene característica referente puesto que no expresa hacia el observador ni profundidad, longitud ni anchura.
    • Linea
      • La linea se expresa y define como la conformación continua o sucesiva de puntos y tiene una dimensión que es la longitud, la linea representa rigidez y direccionalidad ( arriba, abajo, derecha, izquierda etc.)
    • Plano
      • El plano esta conformado por la intersección entre si de lineas perpendicularmente, este a su ves conforma dos dimensiones longitud y anchura 
    • volumen
      • El volumen se reconoce por tener anchura longitud y profundidad. este mismo hace que el observador tenga la percepción que la imagen sea tangible.
  4. Elementos del lenguaje formal.

    • wucius wong
      • plantea que como bases para el diseño se debe entender y conocer que es el punto, la linea y plano y sus diseños
      • para fundamentar el diseño se rige de las composiciones formales e informales
        • Informales
          • no dependen de calculos matematicos, solo es requerido en el momento de la percepción el uso de la logica
          • Centro de interes
            • consiste en diseñar hacia un punto focal que atrae la mirada o define la zona de congruencia.
          • Contraste
            • Su caracteristica es hacer en el diseño diferencias visuales, ya sea en: 1) tamaño2) color3) forma
          • Gravedad
            • En diseño se debe reflejar que las figuras que se expreses contemplen con nuestra propia gravedad, por eso el buen uso de la lógica al momento de tomar este componente.
          • Ritmo
            • Se refleja con este componente el uso de distanciamiento entre figuras para generar el sentido propio de sentido o movimiento ya sea lento o rapido dependiento de como se planteen 
        • Formales
          • Dependen de un principio matemático de manera que cumpla con unas reglas o armonías que hagan percibir las figuras de manera ordenada.
          • traslación
            • Consiste en tomar una forma y llevarla al punto de moverla sin cambiar la posición en la que fue tomada.
          • Simetria
            • En la simetría o reflexión se toma la figura y representarla como si la misma se viera en espejo. 
          • Dilatación
            • El resultado de esta composición es llevar cualquier figura a una ampliación graduada como secuencia de escala con un punto concentrico como base.
          • Rotación
    • Referencias
      • libro: Los principios del diseño en Principios del diseño en color (2a. ed.). https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=31&docID=3218251&tm=1534287547344
  5. Simbolico

    • Baudrillar define que
      • El valor de uso de un objeto equivaldria a su valor funcional
        • Viggiano hace enfasís
          • En el hombre hacedor de propio criterio y que sea capas de resolverlas problematicas que se le presente de manera innovadora
          • labor de un diseñador PRODUCIR CREATIVAMENTE
    • Referencias
      • libro: El valor del signo o simbolo en Marketing del diseño, (pp. 7-47). https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=20&docID=4909336&tm=1534458295765 
  6. dimensión sintactica y semantica

    • semiotica
      • Francisco correa argumenta con bases de grandes contribuyentes en la materia que la semiotica es la exploracion de lo que existe a fondo de toda significación
        • El estudio de los objetos
          • Bicicleta electrica
            • ¿De que esta echa?
            • ¿para que fue creada?
            • ¿tiene alto rendimiento?
            • ¿contribuye al medio ambiente?
            • ¿que me trasmite ese producto?
            • ¿Es ergonómica?
    • semantica
      • consta en la interacción y se busca plantear en un producto de manera objetiva y critica los beneficios como también las desventajas del mismo
    • Referencias
      • libro:  Aportaciones de la semántica del producto al diseño de herramientas. (pp. 53-61). https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action?ppg=53&docID=4499315&tm=1534457688914 libro 2:  La semiótica en el estudio de los objetos de diseño. Iconofacto, 9(13), 106-122. http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=a9h&AN=102063402&lang=es&site=eds-live
  7. Tecnico

    • Ellen lupton y Jennifer phillips recalcan en el area maneras y herramientas optimas para plasmarlas en el diseño
      • pensar visualmente
        • para el diseño siempre se debe plantear la idea de experimentar, ya sea para aclarar una hipótesis o para probar algo, siempre con la visión de examinar las cosas.
        • lo que conlleva a estos planteos es conocer
          • Ritmo y equilibrio
            • El equilibrio busca, en adaptar la mejor posición tambien establecer parametros que ayuden de cierto modo a la proporción 
          • Escala
            • En la escala se puede ser objetivos como subjetivos, trata de ampliar o reducir cualquier forma desde parametros que permitan interpretarlo.
          • Color
            • El colo  juega un papel importante, pues tramite un estado de animo como describir la realidad o codificar la información 
          • texturas
            • Es el grado táctil de la superficie de cualquier figura o objeto.
          • Simetria
            • en este concepto se fundamenta desde dos terminos: 1) simetria: rige todo desde un mismo eje 2) asimétrico: se basa de que las proporciones  son colocadas de manera orgánica.
    • Referencias
      • libro:Mas allá de los fundamentos básicos enDiseño gráfico nuevos fundamentos (pp. 10-98). http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?ppg=34&docID=11245397&tm=1504803861867
  8. Realizado por jaime barreto grupo: 218001A_612

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Descripción
Productividad Mapa Mental sobre Principios básicos del diseño, creado por Jaime Alejandro Barreto Rincón el 13/05/2019.
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