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Diseño visual

Mariana Mercado Tecnología universidad Inglés

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Diseño visual

  1. Percepción visual Imagen tomada del libro de McKay, E. (2013). Ul is communication: how to design intuitive, user centered interfaces by focusing on effective communication. MA. EEUU: Morgan Kaufmann. Sólo para fines educativos. La apariencia visual de un producto determina su aceptación en el mercado ya que permite conectar al usuario con el producto a través de sus emociones.

  2. Los usuarios perciben la calidad del producto a través de sus atributos estéticos; finalmente quien haya puesto tal empeño en generar un buen diseño esperaría que ese mismo empeño se encuentre en el producto en sí.

  3. Personalidad La mejor manera de diseñar un sistema con personalidad es realizar un listado de los atributos que deseamos que tenga y hacer de ellos el eje central todo el diseño siendo consistentes.

  4. Valor Los usuarios siempre buscarán adquirir el mayor valor de las aplicaciones que utilicen. Si existen dos opciones similares con objetivos idénticos, el usuario se inclinará por la aplicación que necesite menos tiempo y esfuerzo para aprender a usarlo y obtener mayor valor por su dinero

  5. Tipografía, color y espacio El cuidado en la estética de un producto está relacionado con la confianza que el usuario le confiere. Así, un producto poco confiable es aquél que tiene una apariencia descuidada o que se considere elaborado por un aficionado; mientras que aquella en cuya estética se perciba un diseño profesional será mucho más confiable y placentera.

  6. Tipografía El tipo de letra que utiliza el diseñador será el portavoz del sistema. Puede utilizar una voz fuerte o suave, amistosa o formal, coloquial o autoritaria, moderna o clásica y a la vez ofrece la posibilidad de darle textura a la interfaz gráfica.

  7. Color El color atrae la atención del usuario. Según Galitz (2007) cuando el color es utilizado de forma adecuada puede enfatizar la información, discriminar componentes, acentuar diferencias entre elementos haciendo más interesante y atractiva la presentación.

  8. Espacio El espacio proporciona la impresión de libertad, calma, quietud, apertura. Tidwell (2011) nos da una respuesta del por qué algunas páginas con muchos elementos juntos provocan una sensación de urgencia y atención: “Porque el texto y otros elementos gráficos necesitan ‘respirar’ - cuando están colisionando entre ellos o contra los bordes de la página provocan tensión visual”.

  9. Secuencia y movimiento En ocasiones el diseñador debe guiar al usuario a través de una serie de pasos en un orden específico al realizar una tarea, y en otras el diseño debe ser flexible para que el usuario establezca la secuencia que desee. . Secuencia flexible Secuencia lógica Secuencia predefinida Secuencia en la interacción con dispositivos Secuencia de lectura

  10. Animaciones y transiciones En palabras de Galitz (2007), incorporar animaciones y transiciones de manera apropiada puede lograr que el producto se entienda más fácilmente, se sienta suave y natural, y atrape al usuario. Llenar la pantalla de elementos con movimiento solo porque se ve cool podría provocar que el usuario pierda en lo que verdaderamente es importante y parecerle muy incómodo leer comentarios mientras una gallina pasa encima del texto.

Información

Descripción
universidad Tecnología Mapa Mental sobre Diseño visual, creado por Mariana Mercado el 06/04/2021.
Creado por
Mariana Mercado · abr 2021
Actualizado
6 abr 2021
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0
Historial
  • Creado por Mariana Mercado · 6 abr 2021
  • Copiado por Mariana Mercado · 6 abr 2021
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