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SISTEMAS OPERATIVOS

Miguel Adrian Martinez Trujillo Español 13 diapositivas

Diapositivas del conjunto (13)

  1. SISTEMAS OPERATIVOS:

    • Así como el microprocesador es el corazón de la computadora, el sistema operativo es el corazón del software.
    • Los sistemas operativos son programas especiales que preparan a la computadora para poder utilizar otros programas. Hacen posible la comunicación entre la máquina y el usuario. Es el software básico que permite que la computadora cobre vida, gobierne y controle la información que entra y sale durante el procesamiento.
    • El sistema operativo tiene tres grandes funciones:
    • I. Coordinar y manipular el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
    • II. Organizar los archivos o carpetas en diversos propósitos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.
    • III. Gestionar los errores de hardware y la pérdida de datos.
  2. CLACIFICACION:

    • MONOTAREA:
    • Al principio, los SO
    • eran de tarea única o Monotarea, esto quiere decir que solamente podían
    • realizar una tarea a la vez, por ejemplo, si estábamos trabajando en la
    • computadora y se nos ocurría imprimir, esta no podía iniciar otro proceso, no
    • admitía ninguna instrucción ni realizaba otra actividad hasta que dejara de
    • imprimir. Como se puede ver había muchos tiempos muertos.
    • MULTITAREA:
    • En la actualidad todos los SO modernos son multitarea, esto
    • quiere decir que pueden ejecutar varios procesos al mismo tiempo, mientras estamos imprimiendo un documento,
    • podemos capturar otro y al mismo tiempo escuchas un disco compacto.
    • MONO USUARIO:
    • Son SO multitarea y que trabajan con un solo
    • usuario en una computadora.
    • MULTITAREA:
    • También son multitarea y además permiten
    • trabajar a varios usuarios y computadoras en grupo mediante una red ce cómputo.
  3. SISTEMAS OPERATIVOS EMPLEADOS NORMALMENTE :

    • UNIX:
    • SO para todo tipo de computadoras, incluyendo las computadoras
    • personales monousuario y microcomputadoras multiusuario, mainframes y
    • supercomputadoras, es multitareas y está disponible para PCs y Macintosh. 
    • Macintosh OS, SO multiusuario y multitarea, es el SO usado para las
    • computadoras Apple de Macintosh.
    • MS-DOS:
    • Sólo permite un usuario y una tarea, y fue el SO más popular
    • entre los usuarios de las primeras computadoras personales.
    • OS/2:
    • Multiusuario y multitarea, desarrollado inicialmente por Microsaft Corporation e International Bussines machines (IBM).
    • Windows-NT:
    • Multiusuario y multitarea, para trabajar en grupo e incorpora programas de mensajería, agendas, lluvia de ideas y citas.
  4. Diapositiva 4

    • Windows 98:
    • Cuyo predecesor fue Windows 95, SO monousuario o multiusuario y multitarea, para trabajo en grupo y que incorpora programas de mensajería, agendas, lluvia de idea, citas, multimedia y manejo de Internet.
    • Windows 2000:
    • Cuyo predecesor fue Windows 98, SO monousuario o multiusuario y multitarea, para trabajo en grupo y que además de incorpora programas de mensajería, agendas, lluvia de idea, citas, multimedia y manejo de Internet, es ideal para empresas que tienen conectadas computadoras en red.
    • Windows XP:
    • Cuyo predecesor es Windows 2000, SO monousuario o multiusuario y multitarea, que además de todos los programas que incorpora Windows 2000, incorpora características más avanzadas para la navegación en Internet, entre otros.
  5. UNIX:

    • UNIX:
  6. MS-DOS:

    • MS-DOS:
  7. OS/2:

    • OS/2:
  8. WINDOWS NT:

    • WINDOWS NT:
  9. WINDOWS 98:

    • WINDOWS 98:
  10. WINDOWS 2000:

    • WINDOWS 2000:
  11. WINDOWS XP:

    • WINDOWS XP:
  12. INTERFAZ GRAFICA:

    • En la década de los años ochenta, el SO más difundido en las computadoras personales fue el MSDOS, que estrictamente era software basado en texto y operado por comandos. Esto es, los comandos se metían directamente al DOS escribiéndolos en el teclado, un carácter a la vez.
    • En el aquel entonces, el SO no era visual como ahora, y para darle una instrucción a la computadora la debíamos, escribir por ejemplo: para copiar el archivo MUSEO.DOC del disco A: al disco C:, debíamos escribir esta instrucción:
    • C:/>COPY A:MUSEO.DOC C:
    • Al usar software basado en texto y comandos, debíamos ser muy cuidadosos al escribir, ya sea con un comando de DOS o con algún programa de aplicación, ya que si se omite información necesaria en un comando, o el formato de éste es incorrecto, aparece un mensaje de error en la pantalla o un indicador con la solicitud de que volvamos a escribir el comando. EL DOS exigía el cumplimiento de la sintaxis de comandos, este es, las reglas para escribirlos.
    • la tenencia ha ido en el sentido de la popularización de los ambientes amistosos con el usuario y basados en gráficos, llamados Interfaces de Usuario (GUI). Las interfaces gráficas se basan en software que permite la integración de texto con imágenes de alta resolución.
    • Todos los SO actuales, entre ellos Windows, cuenta con GUI.
  13. Diapositiva 13

    • Los usuarios de las interfaces gráficas interactúan con el SO y demás paquetes de software mediante un dispositivo y demás paquetes de software mediante un dispositivo de señalamiento llamado mouse y un teclado para emitir los comandos. En lugar de escribir el comando directamente, como en la interfaz de comandos DOS, el usuario elige entre las operaciones desplegadas en la pantalla.
    • Ventajas:
    • Ha eliminado efectivamente la necesidad de que el usuario memorice y escriba los molestos comandos.
    • Presenta al usuario elementos gráficos de fácil reconocimiento, que sirven para efectuar todo tipo de operaciones.
    • Se basa en el empleo de un sistema de menús a través de los cuales se identifican y seleccionan programas, comandos y opciones.
    • Permite el intercambio de secciones de archivos con facilidad, entre paquetes que corren en un mismo ambiente gráfico.
    • Desventajas:
    • Exige mayor capacidad de memoria.
    • Demanda microprocesadores más veloces.
    • Requiere monitores de alta resolución y de preferencia a color y de gran tamaño.
    • En general, requieren mayores recursos de la computadora.

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tic´s
Creado por
Miguel Adrian Martinez Trujillo · sep 2015
Actualizado
28 ago 2016
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